lunes, 31 de octubre de 2011

Recopilatorio Castlevania: Castlevania I

Acabado el recopilatorio de la saga Final Fantasy es la hora de empezar una nueva saga. Aprovechando que hoy es Halloween y que este 2011 la saga Castlevania cumple 25 años voy a volver a repasar todos los juegos de la saga! En esta primera entrega empezaré por el comienzo de la serie con el primer Castlevania.


La saga Castlevania nos explica a lo largo de todas sus entregas la lucha eterna entre Drácula, el señor de la oscuridad y los vampiros, contra el linaje familiar Belmont, un clan matavampiros. No solo la familia Belmont ha luchado contra su enemigo, a lo largo de la saga otros personajes también han derrotado al señor del mal, pero no voy a adelantar acontecimientos. La premisa de la serie es bastante sencilla: Nosotros llevamos a nuestro protagonista dentro de los muros del castillo de Drácula derrotando los servidores del señor oscuro hasta llegar al propio vampiro y acabar con él para que no pueda someter la tierra de los mortales. Y vamos a comenzar a conocer esta historia con la primera crónica de la saga, protagonizada por Simon Belmont.

domingo, 30 de octubre de 2011

Consultorio Pokémon: Raichu y Métodos de Evolución

La semana pasada estuve hablando en el Consultorio Pokémon de Arbok y dí unos consejos para poder atrapar a los Pokémons legendarios escapistas. En esta ocasión, continuando con el repaso a la pokédex nacional, hablo de Raichu y de los diferentes métodos de evolución. Como siempre, os recuerdo que podéis dejar vuestras dudas o preguntas en forma de comentario!


Recuerdo que en mi tercera vuelta con pokémon azul, decidí entrenar a un charmander y de compañero a un pikachu. El dúo resultó ser devastador porque se complementaban muy bien: Lo que no podía derrotar Charizard, lo hacía Raichu y viceversa. En los últimos tiempos siempre preferí entrenar otros pokemon eléctricos, pero la evolución de Pikachu siempre ha tenido un lugar en mis sesiones de entrenamiento, puesto que no me limito a entrenar 6 pokemons y ya está. Raichu es un pokémon que bien entrenado puede resultar muy peligroso, sobretodo porque su velocidad y ataque especial pueden pasar de 300. 


sábado, 29 de octubre de 2011

Sonic (Sonic the Hedgehog)

La semana pasada estuve hablando del personaje Megaman de la serie clásica, uno de los protagonistas de videojuegos más carismático de todos los tiempos. El personaje de esta semana no se queda atrás tampoco porque se trata de Sonic the Hedgehog, la mascota de SEGA y protagonista absoluta de otra de las grandes sagas de los videojuegos. Vamos a conocer un poco más a fondo el erizo azul!
 

Sonic es un erizo humanoide que corre a velocidades supersónicas y siempre está dispuesto a echar una mano a quién lo necesite, especialmente si el que causa problemas es su némesis: El Dr Robotnik. Aprovechando su naturaleza de erizo, Sonic ha aprendido a lanzarse en una voltereta hacia sus enemigos y con sus púas en el cuerpo dañarlos o destruirlos. A lo largo de los años, ha ido evolucionando sus técnicas hasta poder hacer impulsos de velocidad, ataques teledirigidos y muchas maniobras veloces aparentemente imposibles. Aparte de esto, también posee la capacidad de canalizar la energía caótica de las chaos emeralds a través de si mismo, lo que le otorga el estado Super Sonic con el cuál obtiene invencibilidad, hipervelocidad y vuelo. Nuestro protagonista no lleva bien lo de sumergirse en el agua, ya que lo ralentiza considerablemente.
 

viernes, 28 de octubre de 2011

Análisis de Batman: Arkham City

Después del análisis que hice de Super Scribblenauts, hoy toca uno de los juegos más esperados de este año: La secuela del genial Arkham Asylum, Batman: Arkham City. ¿Supera a la anterior entrega? ¿Estamos ante el juego definitivo de Batman? Vamos a veriguarlo a continuación!


Personalmente guardo un gran recuerdo de todos los juegos de Batman que he podido jugar en mi vida. El Batman de Mega Drive, gran adapatación de la película d eTim Burton o el Batman: Return of the Joker de Game Boy son dos buenos ejemplos. Creo que gran parte del éxito de los juegos de Batman es gracias a que sus habilidades invitan a gameplays muy interesantes donde la precisión, los saltos, combates y sigilo predominan bastante. En 2009 salió para PS3/360/PC un juego llamado Batman: Arkham Asylum creado por Pocksteady Studios que nos presentaba de forma excelente toda la esencia de poder llevar a Batman con una gran historia que parecía sacada del cómic. Debido al éxito del juego, estaba claro que la secuela llegaría y efectivamente este año podemos disfrutar de Batman: Arkham City en PS3/360 (dentro de poco en PC), que mejora bastante respecto al juego anterior, que de por si ya era muy bueno.

jueves, 27 de octubre de 2011

Recomendación Cómic: Avengers Forever

Hoy vuelvo a comentar uno de mis cómics preferidos: Avengers Forever, una historia de los Vengadores que sirve para definir del todo los personajes de Kang el Conquistador e Inmortus. Hasta entonces, la historia de estos dos supervillanos era muy compleja y gracias a esta obra se consigue definir por fin el origen e historia de los dos personajes, aparte de que los Vengadores salven a la humanidad. Vamos a conocer más a fondo los detalles de esta historia!


Kang e Inmortus son dos de los villanos más clásicos de los Vengadores. A pesar de ser personajes con distinta personalidad, en realidad son la misma persona pero en distintos espacios temporales. Por lo tanto, cuando repasamos la historia de estos villanos en el colección vemos que hay muchas incoherencias a lo largo de su historia. Es en ese momento cuando el guionista Kurt Busiek y el dibujante Carlos Pacheco deciden tomar cartas en el asunto y escribir esta gran historia que lo aclara todo respecto al Conquistador y sus viajes temporales. Y lo hacen de forma excelente.

miércoles, 26 de octubre de 2011

Fundamentos Yu-Gi-Oh!: Monstruos Luminosos

Después de hablar de Las Bestias Sagradas toca hablar de otro de los arquetipos. Hoy en la sección de Yu-Gi-Oh! voy a hablar de otro tipo de monstruos que conjuntamente pueden formar una de las decks más poderosas y destructivas del juego de cartas de Konami. Los llamados monstruos luminosos utilizan una estrategia de descartar cartas de la propia deck para invocar más monstruos y usar efectos muy molestos para el rival. Una deck muy potente pero también muy peligrosa si no se usa con cuidado en un duelo. 


Estas cartas tienen dos factores comunes: Por un lado tienen el atributo de LUZ en todos sus monstruos y por otro lado para utilizar sus efectos debemos pagar en forma de descarte con cartas de nuestro mazo. Suponiendo que tengamos 40 cartas en nuestra deck y en el campo tengamos unos 4 monstruos luminosos que descartan tres cartas cada una de ellas, tendremos que descartar un total de 12 cartas por cada turno nuestro. Ese es el peligro de esta deck, que si tenemos mala suerte podemos perder el duelo por habernos quedado sin cartas en nuestro mazo. Es vital por lo tanto con una deck de este tipo acaabr el duelo cuanto antes.


martes, 25 de octubre de 2011

Retroreview de Captain Tsubasa III

Después del análisis de Echoshift, esta semana recuerdo la retroreview que hice en Metodologic del juego de Snes Captain Tsubasa III. Se trata de una especie de rpg futbolero basado en el manga y anime que conocimos en nuestras tierras como Oliver y Benji. Podéis ver el artículo original en este enlace.


De: Tecmo (desarrolladores de Ninja Gaiden o Gemini Wing)
Género: RPG de fútbol
Año: 1992
Sistemas: Super Famicom (SNES)


El balón es mi amigo

A principios de los 90 se emitió en España “Campeones”, una serie de animación a la que todos llamábamos “Oliver y Benji” y que, como muchos ya sabréis, se centraba en el mundo del fútbol. Estos dibujos animados tienen su origen en un manga creado por Yoichi Takahashi, publicándose desde 1981 hasta la actualidad en la revista Jump. La historia se centra en Tsubasa Ozhora (Oliver) y sus amigos, su evolución en sus carreras futbolísticas y la participación en campeonatos y, por supuesto, los mundiales. La serie se hizo famosa por estos lares gracias a sus eternas jugadas en el campo de fútbol y las técnicas espectaculares y malabaristas de los jugadores.

lunes, 24 de octubre de 2011

Recopilatorio FF: Final Fantasy XIII

La semana pasada estuve hablando de Final Fantasy XII, la última entrega de la saga para PS2. Hoy toca la última entrega de este recopilatorio, de momento, y hablaré del último juego de la saga FF hasta el momento: Final Fantasy XIII. ¿Cumple con los aspectos fundamentales y clásicos de la saga? Veamos que nos ofrece 13ª entrega de FF!


Final Fantasy XIII fué lanzado en nuestras tierras en marzo del 2010 y siendo el primer juego de la antología Fabula Nova Crystallis aunque como siempre en Japón salió un poco antes, en diciembre del 2009. Originalmente este juego fué planeado para PS2, pero obviamente con la salida de FFXII en esta consola en casi fin del ciclo de su vida, se optó por derivar el proyecto a PS3. Anunciado en el E3 de 2006, FFXIII tiene la característica de ser el primer FF de la línea oficial de entregas en salir multiplataforma en dos consolas de sobremesa, cuando normalmente se asocia FF con alguna compañia en particular, primero Nintendo y después Sony. Ya desde los primeros tráilers se pudo apreciar que FFXIII se centraría mucho más en la espectacularidad de las escenas y batallas.

domingo, 23 de octubre de 2011

Consultorio Pokémon: Arbok y Pokémons Legendarios Escapistas

La semana pasada estuve hablando del pokémon Fearow y la naturalezas en la sección del Consultorio Pokémon. Hoy voy a hablar del pokémon Arbok y también de los pokémons legendarios que tienden a escaparse constantemente y cuesta atraparlos! Os recuerdo como siempre que podéis dejar vuestras dudas pokémon al final de la entrada en forma de comentario.


Lo cierto es que como solo tuve la edición azul en la primera generación, tanto Ekans como Arbok nunca me han resultado demasiado útiles o conocidos. Cuando más tarde pude capturarlos y entrenarlos, enseguida me dí cuenta que este pokemon es otro de los muchos que no destaca demasiado en ningún aspecto y hay otros del mismo tipo que son bastante mejores (como por ejemplo el mismo Weezing o Muk). Además, aunque entrenaramos al máximo Arbok con una buena naturaleza e IVs, ninguno de sus atributos pasará de 300, aparte que al ser de tipo veneno, es muy vulnerable a los ataques de tipo tierra y psíquico. 

sábado, 22 de octubre de 2011

Rockman (Megaman)

La semana pasada estuve hablando de Solid Snake en este blog. Continuando con mis reseñas de personajes, hoy voy a hablar de Rockman, el protagonista de la serie clásica de la franquicia de Megaman y primera creación del Dr. Light. No hay que confundirlo con Megaman X puesto que son dos personajes distintos, al menos según declaraciones de CAPCOM.
 
 
Rockman  es un androide intelegente y pacífico que dadas las circunstancias se ve obligado a combatir contra otros robots que intentan dañar la civilización humana. Dada su naturaleza robótica, tiene todas las ventajas de un robot: Posee superfuerza, supervelocidad, tiene una resistencia muy alta, etc... Su arma principal es un cañon en su brazo izquierdo denominado Mega Buster con el cuál puede disparar una serie de rayos o un disparo cargado muy potente. Sin embargo, el potencial de Rockman reside en su habilidad para mimetizar el armamento de los enemigos a los cuáles se enfrenta, convirtiéndolo en un combatiente muy versátil. Aparte Megaman es un robot que puede instalarse muchos tipos de power-ups y de esta manera aumentar de forma considerable su potencial.
 

viernes, 21 de octubre de 2011

Análisis de Super Scribblenauts

Después del análisis que hice al enorme Dissidia 012 Final Fantasy de PSP, continuo con las portátiles y voy a analizar uno de los juegos más interesantes de la NDS: Super Scribblenauts, la continuación/expansión del Scribblenauts original. Veamos que nos ofrece este ingenioso y divertido juego.


En el año 2009 la compañia 5th Cell lanzó para la NDS un juego llamado Scribblenauts que tenía una mecánica de juego muy simple, adictiva y divertida: Nosotros disponemos de una libreta mágica y cualquier palabra que represente un objeto salía en el escenario y podíamos usarlo para resolver los puzzles de las diferentes fases. Una idea muy original que sin embargo no se aprovechaba del todo y además el juego no tenía un sistema de control sencillo. Un año después, en el 2010, fué lanzado Super Scribblenauts con muchas mejoras respecto al juego original.

jueves, 20 de octubre de 2011

Recomendación Película: Ocean's Thirteen

La semana pasada hablé de la película Ocean's Twelve, con la reseña de hoy cierro la trilogía de filmes de los 11 de Ocean. Hoy voy a hablar de Ocean's Thirteen, donde en esta ocasión el mejor grupo de ladrones tendrá que volver a robar en un casino pero con un objetivo mucho más importante: Vengarse del hombre que ha humillado y arruinado a Reuben! 


Estrenada en el año 2007 y dirigida también por Steven Soderbergh, la película repite con el mismo reparto de actores salvo con las excepciones de Julia Roberts y Catherine Zeta Jones.  Al Pacino es una de las grandes novedades de esta tercera parte, donde interpreta a Willy Bank, el malo del filme y objetivo de los planes del grupo de Ocean. La película también tuvo éxito, más que la segunda entrega, pero no consiguió eclipsar a la primera parte. La razón principal de este hecho, en mi opinión es que la idea ya no es original porque además se vuelve a repetir completamente el esquema de la primera película.

miércoles, 19 de octubre de 2011

Fundamentos Yu-Gi-Oh!: Las Bestias Sagradas

En la anterior entrada de esta sección estuve hablando de los Dioses Egipcios, unas cartas muy raras de encontrar y con unos efectos muy potentes. Esta semana voy a hablar de las Bestias Sagradas, unas cartas importantes en Yu-Gi-Oh! GX Si hay algo característico en Yu-Gi-Oh! es que hay muchas cartas raras, potentes y únicas que tienen su peso argumental en la serie pero que después en el juego real no son tan buenas. Vamos a ver como funcionan estas cartas.


Como ocurría con los Dioses Egipcios, las Bestias Sagradas son tres y además curiosamente comparten un diseño bastante parecido. En mi opinión, creo que estas cartas son versiones oscuras de los Dioses Egipcios, parecidos en aspecto y efectos pero en el fondo diferentes cartas. Por experiencia propia puedo decir que invocar estos monstruos y aprovechar sus efectos a la vez es mucho más fácil en un solo mazo que con los tres Dioses Egipcios juntos.

 

martes, 18 de octubre de 2011

Review de Echoshift

La semana pasada estuve recordando la review que hice del The Eye of the Judgment Legends de PSP, continuando con la portátil de Sony en esta ocasión rescato la review que le hice a Echoshift, un juego muy original para la PSP. Vamos a ver que nos ofrece.


De: Artoon (desarrolladores de Blue Dragon y Vampire Rain)
Nos lo trae: Sony (en exclusiva para PSP)
Género: Puzzles
Localización: Textos y voces en castellano

Puzzles de bucles

Efectos ópticos, acústicos… El mundo de la ciencia, y, particularmente, la física, siempre ha tenido una manera curiosa de plantear problemas y paradojas aparentemente imposibles de resolver, enigmas que dan para pensar en una posible solución durante más de un buen rato. Es obvio que este tema bien se puede aprovechar de forma excelente el mundo de los videojuegos, introduciendo estos conceptos a veces tan abstractos con ese género de puzzles tan de moda hoy día: Los entrenamientos de la agilidad mental.

lunes, 17 de octubre de 2011

Recopilatorio FF: Final Fantasy XII

En la anterior entrega del recopilatorio FF estuve hablando de Final Fantasy X, uno de los grandes juegos de la PS2 y uno de los FF más recordados. Hoy toca hablar de Final Fantasy XII, la última entrega de la serie en Playstation 2 y un título que es muy diferente de la décima entrega. Vamos a ver que nos ofrece la doceava entrega de FF.


Si alguien se pregunta porque he pasado del FF X al FF XII la respuesta es sencilla: No cuento FF XI como un juego de la serie principal, debido en buena parte a su naturaleza de juego online. Eso no quiere decir que el juego no tendrá su reseña, tarde o temprano hablaré de este juego... Pero no en esta ocasión. FF XII fué lanzado el año 2006 para la PS2 en exclusiva y supone la despedida de la saga en esta consola. En realidad este juego ocurre en el mismo universo que Final Fantasy Tactics y Vagrant Story, formando parte de lo que se conoció más adelante como la Ivalice Alliance, porque todos los juegos ocurren en el mundo de Ivalice.

domingo, 16 de octubre de 2011

Consultorio Pokémon: Fearow y las Naturalezas

La semana pasada estuve hablando de Raticate y las mecánicas de los ataques. Continuando con mi repaso personal a la pokédex nacional hoy voy a hablar de Fearow, uno de los primeros pokémons voladores que podemos capturar en la primera generación y también hablaré un poco más en profundidad de las naturalezas pokémon. Os recuerdo que podéis dejar vuestras dudas en forma de comentario y yo las responderé!


Debo confesar que a mi siempre me ha gustado más Fearow que Pidgeot. No es que uno sea mejor que otro, básicamente en la primera generación escogía a este pokémon por el simple hecho de tener un ataque llamado pico taladro, que es uno de mis favoritos del tipo volador. Fearow también forma parte de esa clase de pokémons que son sencillos de encontrar y de atrapar. En la primera generación este pokémon era bastante propenso a ser sustituido por alguna ave legendaria, en mi caso Articuno. Y ya en sucesivas entregas, siempre he preferido llevar otros pokémons del tipo volador. La habilidad de este pokémon es Vista Lince, su precisión no puede ser reducida.

sábado, 15 de octubre de 2011

Solid Snake (Metal Gear)

Si la semana pasada estuve hablando de Kratos, uno de los grandes personajes de los videojuegos.  El de esta semana no se queda corto precisamente. Hoy en la Ratomaquia hablaré de Solid Snake, el protagonista de la franquicia Metal Gear  y un personaje clásico de los videojuegos por méritos propios. 

 
Snake es un soldado que ha vivido toda su vida en el conflicto de la guerra. Una vida totalmente relacionada con el aspecto bélico le ha permitido ser experto en el uso de cualquier arma de guerra y formas de combate. Snake es un experto en la infiltración en territorios enemigos, es capaz de pasar por un gran territorio enemigo sin que le descubran y sin dejar ninún tipo de rastro. Posee 180 de coeficiente intelectual y sabe hablar 6 idiomas así que no es solamente un tipo duro, sino muy inteligente. A lo largo de sus misiones se ha ganado la fama de soldado legendario y de ejército de un solo hombre. Pero aparte de estos aspectos, Snake es un humano normal y corriente sin ninguna habilidad especial o mágica.
 

viernes, 14 de octubre de 2011

Análisis de Dissidia 012 Final Fantasy

Después del análisis de Marvel Vs Capcom 3, que resultó ser una enorme decepción, toca analizar un nuevo juego. Esta semana analizo Dissidia 012 Final Fantasy, la secuela/precuela Dissidia Final Fantasy de PSP. Un juego que mejora considerablemente en todos los aspectos al anterior, ¡vamos a ver que nos ofrece!


El primer Dissidia fué lanzado el año 2008 en la PSP y es un juego que me encantó, además de ser muy completo. Personajes representativos de cada entrega de la saga (hasta ese momento), jugabilidad muy interesate, muchos modos de juego, una historia interesante, gráficos y música impresionantes. Un juego que además aprovechaba todo el potencial de la PSP. Un tiempo después se anunció la esperada continuación que mejora todo lo visto en el primer juego y aporta muchas novedades como nuevos personajes. Creo además que uno de los factores más importantes de esta serie es que da cohesión a todo el multiverso de Final Fantasy, es muy interesante ver a los personajes más importantes de cada entrega interactuando entre si.

jueves, 13 de octubre de 2011

Recomendación Película: Ocean's Twelve

La semana pasada estuve hablando de Ocean's Eleven, la primera parte de una gran trilogía de películas que narran las andanzas de un grupo de ladrones. Hoy toca hablar de la segunda parte, Ocean's Twelve, donde la acción se traslada a Europa y surgen nuevos personajes!

 

Dirigida también por Steven Soderbergh y estrenada el año 2004, a pesar de que la película también fué un éxito de taquilla como suele ocurrir con muchas secuelas, no gozó de la misma fama que la primera parte. Esto en parte fué asi a causa del cambio en el esquema argumental, totalmente diferente de Ocean's Eleven. Todo el elenco de actores repite en esta ocasión y además tenemos que añadir a Catherine Zeta-Jones como nueva incorporación en el reparto de lujo de la película. Pero a pesar de no ser tan original como la primera parte, esta continuación sigue siendo una gran película llena de momentazos.

miércoles, 12 de octubre de 2011

Fundamentos Yu-Gi-Oh!: Los Dioses Egipcios

Después de hablar de los monstruos unión y el arquetipo VWXYZ, hoy voy a hablar de unos monstruos muy raros y poderosos que sobretodo tuvieron su protagonisma en la primera serie de animación de Yu-Gi-Oh!: Los Dioses Egipcios. Unas cartas prohibidas en los duelos reales y que son muy raras de encontrar. Obviamente si hacemos una excepción en las reglas, podemos usar este tipo de cartas sin problemas.


Empezaré por lo básico: Hay tres cartas de dioses egipcios. Slifer el Dragón Celestial, Obelisk el Atormentador y el Dragón Alado de Ra. Podríamos considerar estas cartas como monstruos de efecto, pero del tipo especial Bestia-Divina. Estas cartas tienen un color de marco especial cada una: Slifer/Rojo, Obelisk/Azul, Ra/Amarillo y en general tienen los siguientes efectos en común: 


martes, 11 de octubre de 2011

Review de The Eye of the Judgment Legends

El análisis que recuerdo esta semana de Metodologic es de un juego de PSP llamado The Eye of the Judgment Legends, que básicamente es la versión portátil del mismo título de PS3. Un juego de cartas bastantes interesante cuyo análisis original podéis ver en este enlace.


De: Japan Studio (desarrolladores de Siren, Piyotama y The Eye of Judgment)
Nos lo trae: Sony (en exclusiva para PSP)
Género: Estrategia de cartas
Localización: Totalmente localizado al castellano

Batallas de cartas

Los juegos de mesa de cartas de batalla siempre han tenido un atractivo especial. Obtener un mazo de cartas básico, ampliar nuestra colección con los sobres de expansión e ir fortaleciendo nuestras decks… Una afición que muchas veces depende de la fortuna y mucha paciencia para completar nuestra colección o armar un mazo invencible. Los videojuegos basados en el mundo de las batallas de carta ofrecen matices muy atractivos para los aficionados a esta adictiva forma de ocio; no me negaréis lo interesante de poder disponer de un gran número cartas en un solo soporte, sumándole la posibilidad de disputar muchos, muchísimos combates.

lunes, 10 de octubre de 2011

Recopilatorio FF: Final Fantasy X

La semana pasada hablé del impresionante Final Fantasy IX, el último FF de la etapa PS1 y el juego que cerraba una época en la saga. Hoy voy a habler de Final Fantasy X, el primer juego de la serie en PS2 y uno de los FF más recordados por los fans. Vamos a ver que nos ofrece la décima entrega de la saga FF!

 
 
Después de jugar a FF IX y leyendo reportajes de esta décima entrega, esperaba con muchas ganas este Final Fantasy. A nuestras tierras llegó el año 2002, pero originalmentte fué lanzado el año 2001 en Japón por Square y en exclusiva para PS2. La historia del juego nos explica como Tidus es trasladado al futuro debido a una criatura gigante llamada Sin. Ahí conocerá a Yuna, una chica invocadora (y en mi opinión, segunda protagonista del juego), y sus guardianes Wakka, Lulu y Kimahri. Tidus se une a ellos e inicia un viaje donde Yuna irá consiguiendo diferentes invocaciones para poder encarar a Sin. A lo largo del trayecto irán sucediendo cosas, se encontrarán con viejos conocidos y como siempre, lo que en un principio parecía una trama sencilla, se irá complicando y veremos muchos giros en el argumento. Si alguien quiere saber más, pues ya sabe, que juegue a FF X! 


domingo, 9 de octubre de 2011

Consultorio Pokémon: Raticate y Tipos de Ataques

La semana pasada estuve hablando de Pidgeot, uno de los primeros pokémon voladores que nos podemos encontrar en la primera generación. Continuando con el repaso de la pokédex nacional hoy voy a hablar de Raticate. También hablaré de los tipos de ataques/técnicas que existen actualmente en Pokémon. Os recuerdo que podéis dejar vuestras dudas o preguntas en forma de comentarios.


Hay algunos pokémons que simplemente no sirven para combatir y casi su única función en los juegos de esta saga es completar registros en la pokédex. Raticate, para mí, entraria en este grupo ya que se trata de un pokémon que ni siquiera nos va a servir contra el Alto Mando. Incluso si lo entrenamos al máximo, no tiene ningún atributo que valga la pena. El único punto positivo de este pokémon esta en ciertos ataques que puede aprender que llegan a facilitar la captura de pokémons, poco más. Casi podría decir que Rattata, con un set de movimientos particular, es más interesante.

sábado, 8 de octubre de 2011

Kratos, el Fantasma de Esparta (God of War)

En el anterior blog tenía una sección semanal donde hablaba de personajes de videojuegos, películas, series, animes, etc... Eran artículos donde repasaba la historia, habilidades y carácter de estos personajes. Obviamente en muchos casos han pasado meses y alguno personajes han cambiado por el hecho de conocer nuevos detalles de su historia personal, etc... Como tengo bastantes artículos, los iré recordando empezando por Kratos, el Fantasma de Esparta y protagonista de la saga God of War de Sony
 
 
Kratos es un guerrero espartano experto maestro en todo tipo de combate, especialmente en el uso de armas blancas con las cuáles puede ejecutar una serie de combos espectaculares y mortales para el enemigo. Se podría decir que su potencial iguala al de un ejército entero. Posee fuerza y resistencia sobrehumanas, aparte de una capacidad y voluntad de recuperación que hace que sea casi imposible derrotarle. Si a todo esto le sumamos que es capaz de utilizar magia, armas especiales, técnicas poderosas y que incluso ha llegado a ser un dios, estamos sin duda alguna ante uno de los personajes más fuertes de los videojuegos.Tan fuerte es su voluntad, que ha regresado varias veces del mundo de los muertos.

viernes, 7 de octubre de 2011

Análisis de Marvel Vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds

Después del análisis de L.A. Noire, que en el plano jugable se desinfla bastante, toca un nuevo análisis. En esta ocasión le toca a Marvel Vs. Capcom 3 de PS3/360, el tercer juego de lucha que reune a los personajes de Capcom y Marvel. Ya desde el principio diré que el juego me ha decepcionado muchísimo y si queréis saber porqué, pasad a leer el análisis a continuación.


A mi los crossovers me encantan, sobretodo en los juegos de lucha. Suelen ser la oportunidad perfecta para reunir a muchos luchadores en un mismo juego, cada uno con sus ataques característicos. En el caso de la saga Marvel Vs. Capcom, los diferentes juegos de la serie reunen a los personajes más importantes de sus respectivos universos. Por lo tanto, a priori, la tercera parte de esta saga de Capcom lanzada el año 2011 con la tecnología y diseños actuales de los personajes deberían dar como resultado el mejor juego de la trilogía... Pero sorprendentemente ocurre lo contrario.

jueves, 6 de octubre de 2011

Recomendación Película: Ocean's Eleven

Vuelvo a comentar otro filme en mi blog, en esta ocasión recuerdo otra de mis reseñas de una de mis películas favoritas de todos los tiempos y además es la primera de una trilogía: Ocean's Eleven, la versión de 2001 con George Clooney a la cabeza como Danny Ocean, un ladrón que formará el mejor equipo del mundo para poder atracar tres casinos. Vamos a conocer con más detalle esta película. 

 

Esta película en realidad es un remake de otro filme con el mismo nombre del año 1960. La nueva versión estuvo dirigida por Steven Soderbergh y cuenta con un reparto de lujo. He visto muchas películas que son remakes de otras, y puedo decir que Ocean's Eleven es de los mejores remakes que he podido disfrutar. De hecho el filme fué un gran éxito de taquilla y de crítica. George Clooney interpreta a Danny Ocean, Brad Pitt a Rusty Ryan, Andy Garcia a Terry Benedict y Julia Roberts a Tess. La película tiene un argumento muy entretenido que nos mantendrá pegados a la pantalla! 

miércoles, 5 de octubre de 2011

Fundamentos Yu-Gi-Oh!: Monstruos Unión y Deck VW+XYZ=VWXYZ

La semana pasada hablé de Exodia, su efecto ganador y las cartas relacionadas. En esta ocasión voy a hablar de los monstruos Unión y de paso mostraré otra de mis decks favoritas, la que usa los monstruos unión XYZ y VW, unas máquinas con grandes habilidades de combinación y efectos devastadores.


Al hablar de monstruos unión, siempre tenemos que empezar con un montruo normal o de efecto de los de siempre, como por ejemplo Hoja Oscura (imagen de abajo), un montruo guerrero bastante fuerte que según su texto es capaz de controlar dragones. Luego estaría el propio monstruo unión, que en nuestro caso sería Dragón Negro Absoluto


martes, 4 de octubre de 2011

Review de Pokémon HeartGold / SoulSilver

Una vez más toca otra entrada donde recuerdo otra de mis reviews en Metodologic. En esta ocasión posteo la review que hice de los remakes de pokémon Oro/Plata: Pokemon HeartGold / Soulsilver, que podéis leer en en su página original en este enlace.
 
 
De: Game Freak (Creadores de la serie Pokémon)
Nos lo trae: Nintendo (en exclusiva para Nintendo DS)
Género: RPG
Localización: Localizado al castellano
 
El regreso de oro y plata

Pokémon es, indudablemente, una de las series de Nintendo con mayor éxito. Desde las primeras ediciones (Azul, Rojo y Amarillo) en el año 1996, cada generación de la franquicia ha cosechado grandes ventas y mucha popularidad. ¿Cuál es su secreto? La respuesta es bien simple: el buen hacer de Game Freak con su saga más importante, un equilibrio perfecto entre la inclusión de novedades, y la jugabilidad tradicional en cada una de sus versiones. Las ediciones Oro, Plata y Cristal son recordadas como las mejores de toda la saga, y no es para menos… la cantidad de novedades y mejoras que traían estos juegos más la cantidad de cosas que se podían hacer provocaron una avalancha de ventas que asentaron definitivamente Pokémon como uno de los buques insignia de la compañía. Tanto gustaron estas ediciones hasta el punto de que las posteriores no acabaron de llegar a su nivel.
 

lunes, 3 de octubre de 2011

Recopilatorio FF: Final Fantasy IX

En la última entrada de este recopilatorio hablé de Final Fantasy VIII, la octava entrega de la franquicia. Hoy toca hablar de, en mi opinión, la mejor entrega de la saga y último juego de la etapa PS1: Final Fantasy IX. Este juego cierra un ciclo en la serie FF, ya después la saga no sería lo mismo.


En mi caso particular, FF IX fué el primer juego de la saga que tuve y que jugué en profundidad. De antes ya conocía FF VII y VIII pero como tuve solamente la N64 no los pude jugar en su momento. Aprovechando la excelente retrocompatibilidad de PS2 con PS1, me compré el FF IX y me dispuse a disfrutarlo, aunque más o menos ya sabía lo que me encontraría porque meses antes me pillé la guía oficial del juego. Lanzado el año 2000 y desarrollado por Square para la PS1, FF IX es un juego que cierra un gran ciclo en la saga Final Fantasy. No solo es el último juego de la etapa PS1, sino que también és el último FF que llevará una sola cifra, a partir de ese momento todos los demás FF llevarán dos cifras. Y como opinión personal, este es el último FF que respeta todos los pilares esenciales de la franquicia. También la novena entrega es el juego que más guiños tiene a los juegos pasados a modo de homenaje y repaso de la saga.


domingo, 2 de octubre de 2011

Consultorio Pokémon: Pidgeot y Tipos de Pokéball

La semana pasada hablé del pokémon Beedrill y los pokémon shiny o de colores. En esta ocasión, continuo con el repaso de la pokédex nacional y hoy hablaré de Pidgeot, uno de los primeros pokémon voladores que nos podemos encontrar en las primeras generaciones. Aparte, explicaré los tipos de pokéballs que nos podemos encontrar a lo largo de los diferentes juegos. Os recuerdo que podéis dejar vuestras dudas pokémon en forma de comentario!


En los primeros juegos de Pokémon, concretamente los de las dos primeras generaciones, siempre que conseguíamos el starter y empezábamos a ir por la hierba siempre nos encontrábamos de primeras a Pidgey, el pokémon normal/volador. Era una gran opción capturarlo porque es un pokémon volador que se hace fuerte enseguida y además tiene un gran diseño. Podíamos optar por Pidgey o por Spearow, aunque usualmente prefiero el primero por las técnicas que puede aprender. Desafortunadamente en las primeras generaciones Pidgeot normalmente era sustituido por alguna ave legendaria y ya en las últimas entregas, han ido saliendo otros pokémons voladores mucho más buenos. Pero para mí siempre Pidgeot tendrá un lugar especial puesto que fué uno de los pocos pokémons que me salieron shiny, con ese tono dorado!


sábado, 1 de octubre de 2011

Recomendación Cómic: Lex Luthor - Biografía no autorizada

Vuelvo con otra entrada donde comentaré otro cómic que leí hace tiempo y recientemente he vuelto a leer: Lex Luthor - Biografía no autorizada. La historia en cuestión es el origen e historia de Lex Luthor, concretamente la versión inmediata a las Crisis en las Tierras Infinitas. Vamos a adentrarnos en los oscuros secretos del mayor enemigo de Superman!


Antes de hablar del cómic en si, conviene saber algunas cosas sobre Lex Luthor. En la edad de plata, Lex Luthor era el típico científico loco que pretendía dominar el mundo y siempre se encontraba con Superman para pararle los pies. Esto cambia cuando sucede la Crisis en las Tierras Infinitas, ya que todos los superhéroes pasan por un proceso de renovación, incluyendo secundarios y villanos. Superman no fué una excepción y le encargaron a John Byrne que renovará a Superman y por lo tanto, también a Lex Luthor. En ese nuevo comienzo, Lex ya no es un científico sino un empresario multimillonario que tiene controlada toda la ciudad de Metrópolis, al menos hasta que llega Superman. En los primeros números de la nueva estapa de Superman queda bien claro que Luthor se convierte en el archienemigo del Hombre de Acero cuando obtiene la Kryptonita, una de los pocos puntos débiles de Superman. Aparte esta versión de Lex es prácticamente intocable y produce unas situaciones de tensión muy interesantes con Superman. Esta versión de Luthor aguantó mucho años en la colección.