Me resulta muy curioso que la mayor parte de veces que se habla de los juegos de Sonic y concretamente los 2D, siempre se habla de los títulos de Megadrive y los tres que salieron en Game Boy Advance no parecen tener la misma importancia. Y me resulta curioso porque a mi parecer son tan buenos juegos o más que los clásicos de Megadrive. Y como me apetece hablar de estos tres juegos, allá voy con este artículo, asi que espero que disfruteis con la lectura.
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jueves, 16 de noviembre de 2017
sábado, 18 de febrero de 2012
Knuckles The Echidna
El personaje de esta semana es otro gran conocido de la saga Sonic y sin duda otro de mis personajes favoritos: Knuckles the Echidna,
amigo y rival de Sonic. Este personaje se ha convertido por méritos
propios en uno de los grandes protagonistas de la franquicia gracias a
sus habilidades y personalidad. Vamos a conocer un poco más en detalle a
Knuckles!
Knuckles es un equidna con forma humanoide (Aclarar que el equidna es un
animal mamífero muy similar al erizo) que posee unas habilidades muy
similares a las de Sonic. Del erizo azul comparte la velocidad, el ataque spin
y la posibilidad de cargar velocidad (Aunque en los últimos tiempos se
ha visto bastante claro que Sonic le supera en lo que se refiere a
velocidad). Sin embargo nuestro protagonista tiene una serie de
habilidades extra: pueda planear largas distancias, trepar por los muros
y excavar donde quiera. Todas estas habilidades hacen que Knuckles sea
un explorador nato, pero no solamente tiene estas habilidades; del grupo
de amigos de Sonic, es uno de los más fuertes y domina el arte del
combate con los puños, de ahí sus guantes y su nombre. Aparte de atacar a
los enemigos con sus ataques spin, puede hacer lo mismo con sus puños.
También puede usar el poder de las esmeraldas del caos y activar una
forma especial que le otorga más fuerza, velocidad e invulnerabilidad.
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sábado, 4 de febrero de 2012
Headdy (Dynamite Headdy)
El personaje de esta semana es el protagonista de uno de mis juegos favoritos de Megadrive: Headdy, la marioneta que lanza su cabeza para atacar a los enemigos y salvar su mundo. Veamos que más podemos descubrir del personaje principal de uno de los mejores juegos de Mega Drive.
Headdy es una marioneta del país de las marionetas, valga la
redundancia. Aparte de ser considerado como un0 de los mejores en lo que
espectáculo teatral se refiere, la habilidad principal de nuestro personaje va
relacionada con su cabeza: es capaz de lanzarla para cumplir diferentes
funciones. Por ejemplo, la puede usar para golpear a sus enemigos,
mover objetos, agarrarnos a salientes, etc. Sin duda, la habilidad más
importante derivada de lo anterior dicho es la posibilidad de poder cambiar de
cabezas con distintos poderes (aspiradora, parar el tiempo, martillo,
etc...). Headdy es un personaje muy versátil y su dominio con la cabeza
le hace ser un luchador fuerte.
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sábado, 14 de enero de 2012
Ecco (Ecco the Dolphin)
El personaje de esta semana es el principal de unos cuántos juegos de SEGA. Hoy voy a hablar de Ecco el Delfín, el mamífero cetáceo protagonista de dos de los mejores juegos de Mega Drive. Vamos a descubrir más cosas de este personaje!
Ecco es un delfín joven muy inteligente y valiente. En su cabeza tiene una
serie de señales en forma de estrellas/constelación. Posee las mismas
habilidades que los miembros de su especie: es un mamífero cetáceo y por lo
tanto necesita respirar para poder sumergirse debajo del agua. Gracias a su anatomia nada y bucea de forma
excelente, puede realizar una serie de acelerones para atacar a otro
depredadores y dispone de un sónar que le permite establecer contacto
con otros animales y orientarse en las profunidades oceánicas. A lo largo de sus aventuras, Ecco
consigue una serie de habilidades fuera de lo normal: puede respirar
debajo del agua y su sónar puede utilizarse como ataque contra sus
enemigos.
lunes, 19 de diciembre de 2011
Recopilatorio Castlevania: Castlevania - Bloodlines
En la última entrega del respaso a la saga Castlevania, estuve hablando del Rondo of Blood, uno de los Castlevanias 2D más recordados de la saga. Hoy voy a hablar del único título de la franquicia que salió para la Mega Drive, el Castlevania: Bloodlines, que aporta más profundidad argumental a la saga y nos presenta nuevos personajes. Vamos a ver que nos ofrece este juego.
Teniendo en cuenta que Super Nintendo recibió su ración de Castlevania con el excelente Super Castlevania IV y el flojo port del Rondo of Blood, estaba claro que tarde o temprano Mega Drive recibiría su propio Castlevania. Dicho y hecho: en 1994 Konami desarrolló en exclusiva el Castlevania: Bloodlines que curiosamente toma como cánon los eventos de la novela Drácula de Bram Stoker y el juego sería como una especie de secuela. De hecho uno de los protagonista del juego, John Morris, es el hijo de Quincy Morris, uno de los personajes de la novela.
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sábado, 17 de diciembre de 2011
Joe Musashi (Revenge of Shinobi)
Después de hablar de Samus Aran, continuo con las entradas dedicadas a personajes de videojuegos. Hoy hablo de uno de los grandes ninjas de los videojuegos: Joe Musashi, protagonista de buena parte de la saga Shinobi de Sega. Vamos a ver que podemos descubrir de este personaje!
Joe Musashi es un ninja americano del clan Oboro que domina todas las
técnicas del arte Shinobi: el sigilo, las artes marciales, saltos
acrobáticos, dominio de la espada y los ninjutsu. Su especialización son
el lanzamiento de shurikens, los cuáles lanza con gran precisión o si
lo necesita en un ataque poderoso con múltiples shurikens lanzados en
todas direcciones mientras ejecuta un salto mortal. Joe domina cuatro
poderosas magias ninja: el escudo de fuerza del trueno, el dragón de
fuego envolvente, el super salto y la técnica kamikaze de la explosión.
Musashi es un ninja muy peligroso y versátil cuyas habilidades le hacen
ser muy impredecible en combate.
martes, 15 de noviembre de 2011
Retroreview de Alien Soldier
La semana pasada recordé la review que hice en Metodologic del Kingdom Hearts: Birth By Sleep para la Psp. Esta semana voy a recordar la retroreview de Alien Soldier, uno de los mejores juegos de Treasure y del catálogo de Mega Drive. Podéis leer el texto original en este enlace.
De: Treasure (desarrolladores de Gunstar Heroes, Ikaruga, etc...)
Género: Arcade de acción... ¡correr y disparar!
Año: 1995
Sistemas: Sega Megadrive
La rebelión de Águila-Épsilon
Todos conocemos el buen hacer de la compañía Treasure con sus videojuegos, obras maestras que desprenden una calidad profesional directamente proporcional al buen gusto que tienen por los excesos arcade. En la época de Mega Drive, fueron tres los grandes juegos que de esta compañía siempre se nos vienen a la mente: Gunstar Heroes, Dynamite Headdy y el protagonista de este texto: Alien Soldier. Como no podría ser de otra manera, y al igual que muchos títulos de tan magna desarrolladora, Alien Soldier nos ofrecerá altas dosis de acción, disparos y mucho, muchísimo reto.
Género: Arcade de acción... ¡correr y disparar!
Año: 1995
Sistemas: Sega Megadrive
La rebelión de Águila-Épsilon
Todos conocemos el buen hacer de la compañía Treasure con sus videojuegos, obras maestras que desprenden una calidad profesional directamente proporcional al buen gusto que tienen por los excesos arcade. En la época de Mega Drive, fueron tres los grandes juegos que de esta compañía siempre se nos vienen a la mente: Gunstar Heroes, Dynamite Headdy y el protagonista de este texto: Alien Soldier. Como no podría ser de otra manera, y al igual que muchos títulos de tan magna desarrolladora, Alien Soldier nos ofrecerá altas dosis de acción, disparos y mucho, muchísimo reto.
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martes, 1 de noviembre de 2011
Retroreview de Thunder Force IV
La semana pasada estuve recordando la retroreview de Captain Tsubasa III que hice en Metodologic. Esta semana continuo con las retroreviews y en esta ocasión recuerdo el grandioso matamarcianos de Megadrive llamado Thunder Force IV, uno de mis juegos preferidos de todos los tiempos. Podéis ver el análisis en su fuente original en este enlace.
De: Technosoft (desarrolladores de Herzog Zwei o Devil's Crush)
Género: Shoot'em up matamarcianos
Año: 1992
Sistemas: Sega Megadrive
Género: Shoot'em up matamarcianos
Año: 1992
Sistemas: Sega Megadrive
La invasión de Vios
Los SHMUP, más popularmente conocidos como “matamarcianos”, tienen una jugabilidad característica que los hacen extremadamente viciantes y espectaculares. Muchos títulos de este tipo han ido surgiendo a lo largo de las distintas generaciones de videoconsolas, y en esta ocasión hablaré de una de las franquicias más famosas del género: Thunder Force. Y más concretamente de la cuarta entrega, que saliera allá por el año de las Olimpiadas de Barcelona y la Expo de Sevilla para la todavía reluciente Mega Drive de Sega.

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sábado, 29 de octubre de 2011
Sonic (Sonic the Hedgehog)
La semana pasada estuve hablando del personaje Megaman de la serie clásica, uno de los protagonistas de videojuegos más carismático de todos los tiempos. El personaje de esta semana no se queda atrás tampoco porque se trata de Sonic the Hedgehog, la mascota de SEGA y protagonista absoluta de otra de las grandes sagas de los videojuegos. Vamos a conocer un poco más a fondo el erizo azul!
Sonic es un erizo humanoide que corre a velocidades supersónicas y siempre está dispuesto a echar una mano a quién lo necesite, especialmente si el que causa problemas es su némesis: El Dr Robotnik. Aprovechando su naturaleza de erizo, Sonic ha aprendido a lanzarse en una voltereta hacia sus enemigos y con sus púas en el cuerpo dañarlos o destruirlos. A lo largo de los años, ha ido evolucionando sus técnicas hasta poder hacer impulsos de velocidad, ataques teledirigidos y muchas maniobras veloces aparentemente imposibles. Aparte de esto, también posee la capacidad de canalizar la energía caótica de las chaos emeralds a través de si mismo, lo que le otorga el estado Super Sonic con el cuál obtiene invencibilidad, hipervelocidad y vuelo. Nuestro protagonista no lleva bien lo de sumergirse en el agua, ya que lo ralentiza considerablemente.
lunes, 8 de agosto de 2011
Retroview de Dynamite Headdy
La entrada que voy a poner hoy es un retroanálisis que hice del clásico de Mega Drive Dynamite Headdy, que escribí hace un tiempo para la revista Metodologic cuya fuente original podéis encontrar aquí. Espero que la disfrutéis!
De: Treasure (desarrolladores de Gunstar Heroes o Alien Soldier)
Género: Locura plataformera
Año: 1994
Sistemas: Sega Megadrive, Master System, Game Gear
Género: Locura plataformera
Año: 1994
Sistemas: Sega Megadrive, Master System, Game Gear
¡Empieza el espectáculo!
Siempre que me acuerdo de la compañía Treasure suelo asociarla a muchos grandes juegos donde predomina la acción, los disparos y multitud de situaciones espectaculares. Hace unas semanas escribí la retroview de Alien Soldier, uno de los grandes juegos de la consola de 16 bits de Sega. También tenemos el excelente Gunstar Heroes, pero esta compañía no solo se ha centrado en los juegos de acción, existen otros dos grandes títulos que se alejaron del susodicho concepto: Light Crusader y el genial Dynamite Headdy, siendo este último el protagonista del artículo que hoy nos ocupa, dentro del cuál vamos a conocerlo un poquito más a fondo.
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