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lunes, 7 de octubre de 2013

Impresiones Killzone: Mercenary

Después de estar jugando bastantes horas a este juego de PS Vita he pensado en poner una impresiones sobre el Killzone: Mercenary destacando lo positivo y negativo que he podido encontrar en este título. Ya digo de antemano que es uno de los mejores juegos de Vita y un must-have para la portátil de Sony, aunque también tiene algunos puntos negativos.


Empezaré con los puntos positivos:

- El aspecto gráfico/visual. Se podría decir que esto es lo mejor del juego, gráficamente K:M es de lo mejor que he podido ver en la Vita. En algunos momentos el juego parece de PS3, aunque por supuesto con sus limitaciones. Queda claro que Guerrilla Cambridge ha sabido sacarle el jugo a la Vita con este juego.

viernes, 27 de enero de 2012

Análisis de Uncharted 3: Drake's Deception

Pues por fin ha llegado el dia que en la Ratomaquia analizo el juego Uncharted 3: Drake's Deception, esxclusivo de la Playstation 3 y la tercera entrega de las aventuras del cazatesoros Nathan Drake. Vamos a ver que tal esta el juego y si supera a la segunda parte.


Cuando me compré la Playstation 3, uno de los primeros juegos que pude disfrutar fué Uncharted 2 y me gustó bastante a pesar de tener algunos aspectos que no me convencieron a nivel personal. Un tiempo más tarde me compré el primer Uncharted y no me gustó tanto, lógicamente. Obviamente como poseedor de las dos primeras entregas de la saga, pues estaba claro que la tercera parte caería si o si. Uncharted 3: Drake's Deception fué desarrollado por Naughty Dog el 2011 en exclusiva para la Playstation 3 y de hecho casi se podría asegurar que era el juego más esperado del año pasado para esta consola. 


martes, 24 de enero de 2012

Review de White Knight Chronicles II

La review que recuerdo esta semana de Metodologic es de otro de los juegos exclusivos de la PS3: White Knight Chronicles II, que continúa la historia del anterior juego y además incluye la primera parte, por lo que realmente serían dis juegos en uno. Podéis ver el texto original en el siguiente enlace.


De: Level-5 (desarrolladores de Dark Cloud y la serie Profesor Layton)
Nos lo trae: Sony (en exclusiva para PS3)
Género: RPG
Localización: Textos en castellano, voces en inglés

El regreso del caballero blanco

Hace más de un año que analicé White Knight Chronicles, sin duda uno de los mejores RPG que se pueden encontrar en el catálogo de PlayStation 3, aparte de ser toda una exclusiva. Un juego gráficamente precioso, una historia interesante y un sistema de batalla bastante único eran sus baluartes. Aparte, este título nos invitaba a probar un más que interesante modo online, cumpliendo diferentes misiones con otros jugadores del mundo. Sin embargo, las prisas en sacarlo a la venta provocaron que quedara incompleto en algunos aspectos, combinando eso con el hecho de que nuestro avatar no es el protagonista del juego, sino un simple personaje de apoyo… Provocaron que White Knight Chronicles no destacara demasiado.


Un año después vié la luz en PSP White Knight Chronicles: Origins, UMD del cuál recientemente podéis leer el análisis en Metodologic. Básicamente, el juego es una precuela de aquel White Knight Chronicles de PS3, y nos traslada diez mil años antes de los eventos del juego original. En esta versión portátil se puede apreciar que muchos de los aspectos que critiqué del título original más o menos se terminan solventando, por lo que la posibilidad de poder jugar a la secuela directa de White Knight Chronicles se presentaba muy bien. ¿Cumple pues la secuela que hoy nos ocupa con su cometido? ¿Mejora con respecto a la primera parte? Vamos a verlos a continuación.

viernes, 20 de enero de 2012

Impresiones PS VITA

Aprovechando que hoy se podía probar la PS VITA en el Fnac de Diagonal Mar, he decidido echarle un ojo a la nueva portátil de Sony para ver si mejoraba mi opinión respecto a la consola o al revés, si se reforzaba mi poco entusiasmo por esta portátil. Ya digo de antemano que ha sucedido lo segundo, pero vamos a ir por partes en esta impresiones.


Antes de nada debo aclarar que las noticias que han ido saliendo de la PS VITA no me han gustado nada. Lo del UMD Passport, el precio de la consola y las tarjetas de memoria, el catálogo inicial que no me convence, etc... Aspecto que principalmente no se pueden apreciar en las exposiciones de las portátiles para poder jugar a ellas. En cualquier caso, lo primero que salta a la vista de la consola es que su diseño mejora bastante al de la PSP, es más aerodinámico, se juega mejor y de tamaño es más o menos como el segundo modelo de PSP. Lo que he notado es que los botones son pequeños y aparte se notan como flojos, lo mismo puedo decir de los sticks, da la sensación de que son frágiles. El material es el mismo que el de la PSP o sea que ya podemos esperar que se nos ensucie enseguida, más si tenemos en cuenta que la pantalla es táctil y tendremos que usar los dedos muchas veces.

martes, 10 de enero de 2012

Review de White Knight Chronicles Origins

La review que recuerdo esta semana de Metodologic es de otro juego de la PSP, la precuela del White Knight Chronicles de PS3: White Knight Chronicles Origins. Un juego que me gusto bastante más que que el juego de Playstation 3. Podéis ver el texto original en este enlace.


De: Matrix Software (desarrolladores de Alundra y Dual Hearts)
Nos lo trae: Sony (en exclusiva para PSP)
Género: RPG
Localización: Localizado al castellano

Mil años antes...

Todas las sagas de videojuegos tienen un comienzo. Y no me refiero al primer juego de lanzamiento de una franquicia, sino a la historia que explica los orígenes del universo creado en cualquier saga, o aquella que nos lleva a su pasado remoto… Son las llamadas precuelas que tan de moda se han puesto en los últimos tiempos. White Knight Chronicles Origins es un claro ejemplo de precuela y, como no, también es nuestro protagonista de la presente review.

viernes, 6 de enero de 2012

Análisis de Infamous 2

En el análisis de hoy hablaré de Infamous 2, la secuela de uno de los sandboxs más originales y divertidos de la PS3. ¿La continuación supera al juego original? ¿Que le deparará el destino a Cole MacGrath? ¡Vamos a verlo a continuación!


Si os acordáis, en el análisis que hice de Infamous ya comenté que fué uno de los dos juegos que adquirí para la PS3 con el programa Welcome Back. Y acerté de pleno, puesto que el juego exclusivo de Sucker Punch de 2009 es uno de los sandboxs más divertidos que he podido probar en esta generación. Obviamente debido al éxito, y el final del juego por descontado, la secuela no se podía hacer esperar y en 2011 fue lanzado la continuación directa, con claras mejoras y algunas novedades muy interesantes.

viernes, 16 de diciembre de 2011

Análisis de Wipeout HD Fury

La semana pasada estuve analizando Infamous, uno de los juegos que conseguí gracias al Welcome Back de Sony. Pero no fué el único juego, también aporveche para conseguir el Wipeout HD Fury más las expansiones. Este último es el juego que voy a analizar a continuación, vamos a ver que nos ofrece este juego de carreras con bólidos futuristas!


Los juegos de carreras futuristas me encantan y hoy por hoy para mí el máximo exponente del género es el grandioso F-Zero GX de la pasada generación. De momento en la generación actual Nintendo no ha lanzado ningún nuevo juego de la saga F-Zero (y casi mejor, pero esa es otra historia...) y aprovechando el Welcome Back de Sony decidí conseguir el Wipeout HD de PS3, que tiene una gran fama y visto lo visto, es más que merecida. Este juego fué desarrollado por el SCE Studio Liverpool el año 2008 en exclusiva para PS3. En realidad el juego es un compendio de pistas y bólidos de los juegos de la saga de PSP (Wipeout Pure y Pulse) actualizados de manera que se muestren a 1080p de resolución y 60 de framerate, simplemente espectacular.


martes, 18 de octubre de 2011

Review de Echoshift

La semana pasada estuve recordando la review que hice del The Eye of the Judgment Legends de PSP, continuando con la portátil de Sony en esta ocasión rescato la review que le hice a Echoshift, un juego muy original para la PSP. Vamos a ver que nos ofrece.


De: Artoon (desarrolladores de Blue Dragon y Vampire Rain)
Nos lo trae: Sony (en exclusiva para PSP)
Género: Puzzles
Localización: Textos y voces en castellano

Puzzles de bucles

Efectos ópticos, acústicos… El mundo de la ciencia, y, particularmente, la física, siempre ha tenido una manera curiosa de plantear problemas y paradojas aparentemente imposibles de resolver, enigmas que dan para pensar en una posible solución durante más de un buen rato. Es obvio que este tema bien se puede aprovechar de forma excelente el mundo de los videojuegos, introduciendo estos conceptos a veces tan abstractos con ese género de puzzles tan de moda hoy día: Los entrenamientos de la agilidad mental.

sábado, 8 de octubre de 2011

Kratos, el Fantasma de Esparta (God of War)

En el anterior blog tenía una sección semanal donde hablaba de personajes de videojuegos, películas, series, animes, etc... Eran artículos donde repasaba la historia, habilidades y carácter de estos personajes. Obviamente en muchos casos han pasado meses y alguno personajes han cambiado por el hecho de conocer nuevos detalles de su historia personal, etc... Como tengo bastantes artículos, los iré recordando empezando por Kratos, el Fantasma de Esparta y protagonista de la saga God of War de Sony
 
 
Kratos es un guerrero espartano experto maestro en todo tipo de combate, especialmente en el uso de armas blancas con las cuáles puede ejecutar una serie de combos espectaculares y mortales para el enemigo. Se podría decir que su potencial iguala al de un ejército entero. Posee fuerza y resistencia sobrehumanas, aparte de una capacidad y voluntad de recuperación que hace que sea casi imposible derrotarle. Si a todo esto le sumamos que es capaz de utilizar magia, armas especiales, técnicas poderosas y que incluso ha llegado a ser un dios, estamos sin duda alguna ante uno de los personajes más fuertes de los videojuegos.Tan fuerte es su voluntad, que ha regresado varias veces del mundo de los muertos.

viernes, 23 de septiembre de 2011

Análisis de Killzone 3

Nueva entrada semanal con un nuevo análisis. La semana pasada estuve hablando del Deus Ex: Human Revolution, una obra maestra del videojuego. Hoy voy a hablar de Killzone 3, la tercera entrega de una de las sagas exclusivas de Sony que nos narrá el conflicto entre las fuerzas de la ISA y los Helghast! ¿Supera la tercera entrega a KZ2? Vamos a verlo a continuación!


La saga Killzone es una de mis favoritas en los videojuegos. La primera entrega que salió en el año 2004 para la PS2 me pareció un gran FPS, además el hecho de poder llevar varios personajes y la campaña me encantaron. Posteriormente salió una secuela en PSP que cambia bastante la jugabilidad y la secuela directa fué lanzada en la PS3 el año 2009. La serie nos explica el conflicto bélico entre las fuerzas de la ISA de Vekta y los Helghast de Helghan, ambos planetas son colonias de la Tierra y su batalla sucede en un hipotético futuro de la humanidad. En los últimos tiempos la saga Killzone ha sido sinónimo de aporvechamiento máximo del potencial gráfico de la PS3. Y por descontado, Killzone 3 no es una excepción en este aspecto.