Mostrando entradas con la etiqueta rpg. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta rpg. Mostrar todas las entradas

martes, 24 de enero de 2012

Review de White Knight Chronicles II

La review que recuerdo esta semana de Metodologic es de otro de los juegos exclusivos de la PS3: White Knight Chronicles II, que continúa la historia del anterior juego y además incluye la primera parte, por lo que realmente serían dis juegos en uno. Podéis ver el texto original en el siguiente enlace.


De: Level-5 (desarrolladores de Dark Cloud y la serie Profesor Layton)
Nos lo trae: Sony (en exclusiva para PS3)
Género: RPG
Localización: Textos en castellano, voces en inglés

El regreso del caballero blanco

Hace más de un año que analicé White Knight Chronicles, sin duda uno de los mejores RPG que se pueden encontrar en el catálogo de PlayStation 3, aparte de ser toda una exclusiva. Un juego gráficamente precioso, una historia interesante y un sistema de batalla bastante único eran sus baluartes. Aparte, este título nos invitaba a probar un más que interesante modo online, cumpliendo diferentes misiones con otros jugadores del mundo. Sin embargo, las prisas en sacarlo a la venta provocaron que quedara incompleto en algunos aspectos, combinando eso con el hecho de que nuestro avatar no es el protagonista del juego, sino un simple personaje de apoyo… Provocaron que White Knight Chronicles no destacara demasiado.


Un año después vié la luz en PSP White Knight Chronicles: Origins, UMD del cuál recientemente podéis leer el análisis en Metodologic. Básicamente, el juego es una precuela de aquel White Knight Chronicles de PS3, y nos traslada diez mil años antes de los eventos del juego original. En esta versión portátil se puede apreciar que muchos de los aspectos que critiqué del título original más o menos se terminan solventando, por lo que la posibilidad de poder jugar a la secuela directa de White Knight Chronicles se presentaba muy bien. ¿Cumple pues la secuela que hoy nos ocupa con su cometido? ¿Mejora con respecto a la primera parte? Vamos a verlos a continuación.

martes, 3 de enero de 2012

Review de Half Minute Hero

Nueva review de Metodologic que recuerdo en esta entrada. En esta ocasión, recuerdo la review que escribí sobre uno de los juegos más originales y divertidos de la PSP: Half Minute Hero. Podéis ver la review original en este enlace.


De: Marvelous Entertainment - Opus Corp (desarrolladores de Jet Sky Riders)
Nos lo trae: Rising Star Games (en exclusiva para PSP)
Género: Real-time strategy/action RPG/shoot'em up
Localización: Textos y voces en inglés

Salva al mundo... ¡en medio minuto!

Seguramente todos habremos jugado a algún juego de rol en nuestra vida. Suelen ser juegos que nos tomamos con calma pensando dónde hay que ir, qué hay que hacer, entrenar, comprar equipamiento, pensar estrategias, etc… ¿Qué pasaría si nos encontramos con un videojuego en el que no nos podemos parar a pensar estas cuestiones? La respuesta nos la ofrece Half-Minute Hero, un título sumamente original y divertido donde el tiempo corre en nuestra contra (¡y en todos los sentidos, porque lo analizamos con muuucho retraso!).

viernes, 23 de diciembre de 2011

10 consejos para tener éxito en los rpg

Vuelvo con una de mis entradas con una lista de consejos básicos para triunfar en videojuegos de un género determinado. La entrada en esta ocasión esta centrada en 10 consejos para tener éxito en los rpg. Este género de los videojuegos es bien conocido y es uno de los importantes donde organizar toda la información es vital.


1 - Hablar con todo el mundo
 
El primer consejo suele ser el más obvio: en los juegos de rol conviene hablar con todo el mundo con el que se pueda hablar. Muchas veces nos encontraremos que lo que nos dicen carece de importancia, pero otras veces nos darán pistas que necesitamos para saber donde ir, que nos vamos a encontrar, como derrotar a un montruo, tesoros ocultos e incluso puede que alguien nos regale alguna cosa. 

martes, 6 de diciembre de 2011

Review de Arcania: Gothic 4

La semana pasada estuve recordando mi review de Golden Sun 3 que escribí en Metodologic, un gran juego que tiene algún fallo. Pero desde luego nada comparable con la review que voy a recordar hoy. Arcania: Gothic 4 es uno los juegos más flojos que he podido jugar en esta generación. Podéis leer la review original en este enlace.


De: Spellbound (responsables de la serie Desperados y de Helldorado)
Nos lo trae: Digital Bros (para PC, Xbox 360 y PlayStation 3)
Género: Action-RPG de corte occidental
Localización: Voces y textos en perfecto castellano

La venganza del pastor

Los juegos de rol occidentales han tenido en esta generación grandísimos representantes, como por ejemplo The Elder Scrolls IV: Oblivion o Dragon Age: Origins. Juegos donde podemos personalizar a nuestro protagonista, no solo físicamente, sino en lo que se refiere a habilidades, equipamiento, comportamiento, etc… Este grado de personalización y la historia altamente modificable en base a nuestras acciones son la seña de identidad de este tipo de videojuegos. ¿Está al mismo nivel Arcania: Gothic 4? Vamos a comprobarlo a continuación.

martes, 29 de noviembre de 2011

Review de Golden Sun: Oscuro Amanecer

La semana pasada recordé la review que hice en Metodologic del Assassin's Creed: Brotherhood, un gran juego. Esta semana también recuerdo otra review, pero en este caso de un juego de la Nintendo DS: Golden Sun - Oscuro Amanecer, el regreso de una de las grandes sagas de Nintendo en su etapa GBA. Podéis ver la review original en este enlace.


De: Camelot Software Planning (desarrolladores de Shining Force y Mario Power Tennis)
Nos lo trae: Nintendo (en exclusiva para Nintendo DS)
Género: RPG
Localización: Localizado al castellano

El resurgimiento de la alquimia

Corría el año 2001 cuando Nintendo lanzó para Gameboy Advance Golden Sun, un RPG que atesoró bastante éxito y se convirtió en uno de los mejores juegos del género para la portátil. La compañía Camelot aprovechó toda la experiencia recogida en el desarrollo de los distintos juegos de la serie Shining de Sega para realizar dicha pequeña obra maestra. Tal fue el éxito aplastante del primer Golden Sun que, dos años después, vería la luz la inevitable secuela directa, que mejoraba todo lo visto en la primera entrega y, conjuntamente, formaban una gran historia. Siete años después, por fin podemos jugar a la tercera entrega de esta saga en Nintendo DS. ¿Este retorno cumple las expectativas? Vamos a verlo a continuación.

viernes, 18 de noviembre de 2011

Análisis de TES V: Skyrim

En el análisis de la semana pasada estuve hablando de DC Universe Online, un juego gratuito que ofrece grandes ideas pero que se desinfla rápidamente a causa de ciertos errores. En la entrada de hoy voy a analizar el enorme The Elder Scrolls V: Skyrim (PS3/360/PC), uno de los juegos más esperados de este año. ¿Supera a TES IV? ¿Que novedades ofrece? ¿Esta a la altura de las circunstancias? Vamos a averiguarlo!


La saga TES la descubrí con su cuarta entrega, TES IV: Oblivion, en la versión 360. Desde el primer momento que pude probar el juego supe que estaba delante de algo impresionante. Más adelante me compré la versión Goty del juego con las expansiones y estuve jugando cientos de horas. Luego después jugué con TES III: Morrowind y TES II: Daggerfall, que me permitió meterme de lleno en el rico universo de TES. Estos juegos tiene el elemento común de ser muy profundos, tienen muchísima información, muchas cosas para hacer, podemos llevar personajes personalizados, etc... Es por eso que cuando se anunció para el 11-11-11 TES V: Skyrim me alegré mucho porque casi seguro que resultaría en un juego todavía mejor que el TES IV, cosa que parece difícil. Desde luego Bethesda no me ha decepcionado. 

viernes, 4 de noviembre de 2011

Análisis de Persona 3 Portable

Después del análisis del excelente Batman - Arkham City hoy voy a analizar otro juego que fué lanzado este 2011 en nuestra región: Persona 3 Portable, un port del juego de PS2 para la PSP que aporta novedades muy interesantes respecto al juego original. Vamos a ver que nos ofrece este juego!


La saga Shin Megami Tensei: Persona es una de las muchas series de videojuegos que descubrí tarde. la primera entrega que pude disfrutar fué Persona 4, un juegazo impresionante para la PS2 y sin duda uno de los mejores rpgs que he podido jugar. Por lo tanto el hecho de sacar una versión del P3 para la PSP me supuso una gran noticia, porque además dicha versión tendría varias novedades. Esta saga siempre me ha interesado mucho porque sus entregas son rpgs que se salen de lo corriente, tienen una mecánica jugable muy interesante, unas tramas que enganchan y unos protagonistas muy carismáticos. Y aunque mi juego favorito es el Persona 4, para mucha gente la tercera entrega es la mejor de todas.


martes, 25 de octubre de 2011

Retroreview de Captain Tsubasa III

Después del análisis de Echoshift, esta semana recuerdo la retroreview que hice en Metodologic del juego de Snes Captain Tsubasa III. Se trata de una especie de rpg futbolero basado en el manga y anime que conocimos en nuestras tierras como Oliver y Benji. Podéis ver el artículo original en este enlace.


De: Tecmo (desarrolladores de Ninja Gaiden o Gemini Wing)
Género: RPG de fútbol
Año: 1992
Sistemas: Super Famicom (SNES)


El balón es mi amigo

A principios de los 90 se emitió en España “Campeones”, una serie de animación a la que todos llamábamos “Oliver y Benji” y que, como muchos ya sabréis, se centraba en el mundo del fútbol. Estos dibujos animados tienen su origen en un manga creado por Yoichi Takahashi, publicándose desde 1981 hasta la actualidad en la revista Jump. La historia se centra en Tsubasa Ozhora (Oliver) y sus amigos, su evolución en sus carreras futbolísticas y la participación en campeonatos y, por supuesto, los mundiales. La serie se hizo famosa por estos lares gracias a sus eternas jugadas en el campo de fútbol y las técnicas espectaculares y malabaristas de los jugadores.

lunes, 24 de octubre de 2011

Recopilatorio FF: Final Fantasy XIII

La semana pasada estuve hablando de Final Fantasy XII, la última entrega de la saga para PS2. Hoy toca la última entrega de este recopilatorio, de momento, y hablaré del último juego de la saga FF hasta el momento: Final Fantasy XIII. ¿Cumple con los aspectos fundamentales y clásicos de la saga? Veamos que nos ofrece 13ª entrega de FF!


Final Fantasy XIII fué lanzado en nuestras tierras en marzo del 2010 y siendo el primer juego de la antología Fabula Nova Crystallis aunque como siempre en Japón salió un poco antes, en diciembre del 2009. Originalmente este juego fué planeado para PS2, pero obviamente con la salida de FFXII en esta consola en casi fin del ciclo de su vida, se optó por derivar el proyecto a PS3. Anunciado en el E3 de 2006, FFXIII tiene la característica de ser el primer FF de la línea oficial de entregas en salir multiplataforma en dos consolas de sobremesa, cuando normalmente se asocia FF con alguna compañia en particular, primero Nintendo y después Sony. Ya desde los primeros tráilers se pudo apreciar que FFXIII se centraría mucho más en la espectacularidad de las escenas y batallas.

lunes, 10 de octubre de 2011

Recopilatorio FF: Final Fantasy X

La semana pasada hablé del impresionante Final Fantasy IX, el último FF de la etapa PS1 y el juego que cerraba una época en la saga. Hoy voy a habler de Final Fantasy X, el primer juego de la serie en PS2 y uno de los FF más recordados por los fans. Vamos a ver que nos ofrece la décima entrega de la saga FF!

 
 
Después de jugar a FF IX y leyendo reportajes de esta décima entrega, esperaba con muchas ganas este Final Fantasy. A nuestras tierras llegó el año 2002, pero originalmentte fué lanzado el año 2001 en Japón por Square y en exclusiva para PS2. La historia del juego nos explica como Tidus es trasladado al futuro debido a una criatura gigante llamada Sin. Ahí conocerá a Yuna, una chica invocadora (y en mi opinión, segunda protagonista del juego), y sus guardianes Wakka, Lulu y Kimahri. Tidus se une a ellos e inicia un viaje donde Yuna irá consiguiendo diferentes invocaciones para poder encarar a Sin. A lo largo del trayecto irán sucediendo cosas, se encontrarán con viejos conocidos y como siempre, lo que en un principio parecía una trama sencilla, se irá complicando y veremos muchos giros en el argumento. Si alguien quiere saber más, pues ya sabe, que juegue a FF X! 


lunes, 3 de octubre de 2011

Recopilatorio FF: Final Fantasy IX

En la última entrada de este recopilatorio hablé de Final Fantasy VIII, la octava entrega de la franquicia. Hoy toca hablar de, en mi opinión, la mejor entrega de la saga y último juego de la etapa PS1: Final Fantasy IX. Este juego cierra un ciclo en la serie FF, ya después la saga no sería lo mismo.


En mi caso particular, FF IX fué el primer juego de la saga que tuve y que jugué en profundidad. De antes ya conocía FF VII y VIII pero como tuve solamente la N64 no los pude jugar en su momento. Aprovechando la excelente retrocompatibilidad de PS2 con PS1, me compré el FF IX y me dispuse a disfrutarlo, aunque más o menos ya sabía lo que me encontraría porque meses antes me pillé la guía oficial del juego. Lanzado el año 2000 y desarrollado por Square para la PS1, FF IX es un juego que cierra un gran ciclo en la saga Final Fantasy. No solo es el último juego de la etapa PS1, sino que también és el último FF que llevará una sola cifra, a partir de ese momento todos los demás FF llevarán dos cifras. Y como opinión personal, este es el último FF que respeta todos los pilares esenciales de la franquicia. También la novena entrega es el juego que más guiños tiene a los juegos pasados a modo de homenaje y repaso de la saga.


lunes, 26 de septiembre de 2011

Recopilatorio FF: Final Fantasy VIII

Después de hablar de Final Fantasy VII y el impacto que supuso en la PS1, toca hablar de la siguiente entrega de la saga: Final Fantasy VIII. El octavo capítulo de la serie es un juego también recordado por muchos que cambia bastante muchos aspectos jugables de FF como veremos a continuación!


Con el éxito que tuvo FF VII, estaba claro que la etapa de la saga en la PS1 había empezado muy bien. En 1999 fué lanzado FF VIII y también consiguió un gran éxito en parte porque fué el primer FF para mucha gente. Curiosamente las opiniones al respecto de este juego son muy variadas: algunos consideran que FF VIII es uno de los mejores de la saga, otros opinan justo lo contrario. Aparte de leer esta reseña, os recomiendo que veáis los videos que dedico Spoony al juego, porque aparte de ser muy divertidos, aclaran bastante.

martes, 13 de septiembre de 2011

Review de Shin Megami Tensei: Persona 4

Nueva entrada semanal donde recuerdo otra de mis reviews en Metodologic, concretamente de uno de mis rpgs foavoritos de todos los tiempos: SMT - Persona 4. Podéis ver la review original en este enlace.
 
 
De: Atlus (creadores de la saga Megami Tensei)
Nos lo trae: Square-Enix & Koch Media (en exclusiva para PlayStation 2)
Género: RPG - Simulador de relaciones social
Localización: voces y textos en inglés

Sintonizando con nuestra Persona

La franquicia Megami Tensei de Atlus es de sobras conocida por la cantidad de secuelas, series y spin-offs que ha ido derivando desde que viera la luz allá en 1987 en MSX y Famicom. Aunque todas ellas tienen sus aspectos particulares, su denominador común es el tratamiento de lo sobrenatural, los seres de otras dimensiones o planos, y que sus protagonistas suelen ser personas normales y corrientes como nosotros, contemporáneas… pero con habilidades especiales. Entre toda esta gran franquicia destaca la serie Shin Megami Tensei: Persona, la cual se caracteriza por estar protagonizada por estudiantes de secundaria que tienen la capacidad de invocar a “Personas” que luchen por ellos contra otras criaturas de otros planos dimensionales. Una “Persona” es la manifestación de los sentimientos del corazón de alguien, que toma la forma de una criatura con un arsenal de distintas habilidades. Como no podía ser de otra forma, en Persona 4 nos encontraremos con una idea similar, pero mucho más expandida.
 
 

lunes, 29 de agosto de 2011

Recopilatorio FF: Final Fantasy IV

Continuo con mi repaso a la saga FF, la semana pasada estuve hablando de la tercera entrega de la serie que se quedó inédita en nuestra región hasta la salida del remake en la DS. También FF III supuso la última entrega para la NES. El artículo de hoy esta dedicado a Final Fantasy IV, el primer juego de FF de la SNES y uno de mis juegos favoritos de la saga, vamos a ver por qué!


FF IV fué lanzado el año 1991 para la SNES, siendo la primera entrega de la saga para la nueva consola de Nintendo en la época. Este juego también salió en los Estados Unidos, pero bajo el título de FF II. ¿Como es eso posible? Claramente esta entrega no es el segundo juego de la serie, pero como tanto el FF II de verdad como el FF III no salieron de Japón, hubiera resultado raro lanzar un nuevo juego de la saga con el número IV. Es por eso que lo lanzaron como el supuesto segundo FF, años más tarde la historia se volvería a repetir con FF VI, pero ya lo explicaré en un futuro artículo. Con tres entregas a las espaldas, FF ya era una saga de sobras conocidas que ya tenía sus propios elementos conocidos, sin embargo FF IV consigue evolucionar de forma impresionante la saga una vez más!

lunes, 22 de agosto de 2011

Recopilatorio FF: Final Fantasy III

Con unos días de retraso por fin toca la tercera entrada de la sección dedicada a hablar de la saga FF. En la última entrega hablé del Final Fantasy II, asi que hoy toca hablar del siguiente juego: Final Fantasy III, uno de los juegos de la saga menos conocidos por lo que explicaré a continuación. Esta tercera entrega aporta varias novedades muy importantes para la saga, vamos a ver de que se tratan!


Con dos entregas a sus espaldas, FF ya era una saga conocida y por lo tanto la tercera entrega estaba asegurada. Originalmente el juego salió en la NES en el año 1990, aunque extrañamente no salió de las tierras niponas. Es por esa razón que FF III es uno de los juegos de esta saga que no es muy conicido. De hecho no salieron ports o remakes, hubo un remake planeado para la WonderSwan Color pero no se llevo a cabo. Tendríamos que esperar 16 años, hasta el 2006, para que por fin surgiese un remake de esta entrega en la NDS. FF III es el último juego de la saga en la NES, las siguientes tres entregas ya saldrían para la SNES (Aunque eso lo dejo para futuras reseñas).

lunes, 15 de agosto de 2011

Retroview de Chrono Trigger

El retroanálisis de esta semana es el primero que publiqué en Metodologic que podéis ver en su fuente original aquí. Este texto por lo tanto tiene un gran valor nostálgico para mí, no solo por ser el primer artículo que escribí en Metodologic, sino porque se trata de uno de los mejores juegos de la Super Nintendo en mi opinión! Que lo disfrutéis!


El viaje de Crono

El año 1995 fue grande para Super Nintendo, recibiendo en su catálogo algunos de los mejores videojuegos de todos los tiempos, matiz este que cobra su importancia cuando lo enfocamos en exclusiva al género de los RPG. Sin embargo, aquí en tierras europeas nos quedamos sin poder catar no pocos cartuchos, como buen ejemplo es el gran juego de rol que hoy nos ocupa. De hecho, oficialmente no lo hemos podido probar hasta este año, momento en el que le ha tocado llegar en forma de conversión para Nintendo DS. Por supuesto, extraoficialmente creo que todos los fans de los buenos juegos de rol no pudimos resistirnos a disfrutar de esta sensacional aventura… ¡fuera como fuera! Ahora vamos a adentrarnos en esta odisea espacio-temporal para salvar el mundo.

viernes, 12 de agosto de 2011

Recopilatorio FF: Final Fantasy II

La semana pasada hablé de la primera entrega de la saga Final Fantasy, el juego que inició una de las franquicias con más éxito de los videojuegos. Como ya dije que haría un nuevo repaso a la saga, hoy le toca a Final Fantasy II, el siguiente juego de la franquicia, que aporta muchos cambios radicales en la serie. Vamos a ver más en profundidad de que cambios se tratan!


Después del éxito que supuso Final Fantasy I, estaba claro que habría secuela. Y efectivamente en el año 1988 salió para la NES el FF II, aunque con varios cambios que a partir de ese momento se iban a convertir en una seña de identidad de la saga. En vez de hacer una secuela directa de los sucesos de FF I, Square decidió hacer una historia completamente distinta, sin ninguna relación con el anterior juego, con cambios jugables y solamente con algunos puntos en común. Desde ese momento, cada entrega de FF seguiría ese patrón. Este segundo juego en la serie aporta varias novedades muy importantes, aunque también ciertos cambios se desecharon después por resultar poco exitosos, como veremos a continuación.

viernes, 5 de agosto de 2011

Recopilatorio FF: Final Fantasy I

Hace tiempo en el anterior blog hice una serie de recopilatorios, entre ellos uno dedicado a la saga Final Fantasy con todos los juegos de la línea principal y los spin-offs. Para conmemorar ese repaso que hice a todo la saga estrella de Square, voy a volver a hacer un repaso a toda la saga principal de FF. Y voy a hacerlo empezando por el primer capítulo, el que lo empieza todo: Final Fantasy I


Revisando la historia de el primer juego de esta saga resulta curioso ver que en principio se trataba del último proyecto de Square. Esto fué debido a que los juegos iniciales de la compañia no tuvieron demasiado éxito. Por esa razón Hironobu Sakaguchi decidió llamar a este "último" juego Final Fantasy, la fantasía final, porque se supone que después de este no iban a hacer más. Sin embargo en giro del destino sorprendente FF I resultó ser un  éxito de ventas que catapultó el nombre de Final Fantasy en las listas de rpgs populares japoneses. El juego fué lanzado en 1987 y realmente tuvo tanto éxito que como se puede ver actualmente, derivó en una gran franquicia de videojuegos. Vamos a ver ahora más en profundidad los aspectos más importantes del juego!