Mostrando entradas con la etiqueta ps3. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta ps3. Mostrar todas las entradas

jueves, 18 de diciembre de 2014

Final Fantasy X-2: Del entusiasmo a la decepción

Resulta curioso y a la vez interesante comprobar como muchas veces con el paso de los años, las opiniones respecto a ciertos juegos cambian. En algunos casos, un juego que no nos gustó después nos parece muy bueno. Y en otros casos ocurre precisamente lo contrario: un juego que nos gustó mucho, después nos decepciona. Este última caso en particular me ocurrió hace ya unos meses con el Final Fantasy X-2 aprovechando su lanzamiento junto con el FF X en la remasterización HD de PS3/Vita.


¿Pero como puede ocurrir algo asi? ¿Como se puede pasar de valorar de forma positiva un juego a justo todo lo contrario? Personalmente siempre he pensado que si un juego es malo/bueno, lo seguirá siendo pase el tiempo que pase. En el caso particular que me ocupa, FF X-2, hay dos factores muy determinantes: el lapso de tiempo que pasa a la hora de jugar entre las dos entregas y el elemento sopresa del argumento.

viernes, 3 de febrero de 2012

Análisis de Heavy Rain

El análisis de esta semana esta centrado en otro de los juegos exclusivos de Playstation 3: Heavy Rain. Un juego que supuestamente nos vendieron como algo muy innovador, vamos a ver a continuación si realmente es o no es un buen juego.


Heavy Rain es un juego que fué desarrollado por Quantic Dream y lanzado el año 2010 en exclusiva para la PS3. En principio el juego se vendió como un "drama interactivo". No es que sea el iniciador de un género nuevo. Básicamente Heavy Rain es una película interactiva con muchos QTE (Quick Time Events) y algunos puntos donde tendremos que tomar decisiones importante para la trama. A primera vista parece que esto nos permitirá vivir una experiencia diferentes cada vez que jueguemos al juego. No es exactamente asi, como veremos a continuación.

viernes, 27 de enero de 2012

Análisis de Uncharted 3: Drake's Deception

Pues por fin ha llegado el dia que en la Ratomaquia analizo el juego Uncharted 3: Drake's Deception, esxclusivo de la Playstation 3 y la tercera entrega de las aventuras del cazatesoros Nathan Drake. Vamos a ver que tal esta el juego y si supera a la segunda parte.


Cuando me compré la Playstation 3, uno de los primeros juegos que pude disfrutar fué Uncharted 2 y me gustó bastante a pesar de tener algunos aspectos que no me convencieron a nivel personal. Un tiempo más tarde me compré el primer Uncharted y no me gustó tanto, lógicamente. Obviamente como poseedor de las dos primeras entregas de la saga, pues estaba claro que la tercera parte caería si o si. Uncharted 3: Drake's Deception fué desarrollado por Naughty Dog el 2011 en exclusiva para la Playstation 3 y de hecho casi se podría asegurar que era el juego más esperado del año pasado para esta consola. 


martes, 24 de enero de 2012

Review de White Knight Chronicles II

La review que recuerdo esta semana de Metodologic es de otro de los juegos exclusivos de la PS3: White Knight Chronicles II, que continúa la historia del anterior juego y además incluye la primera parte, por lo que realmente serían dis juegos en uno. Podéis ver el texto original en el siguiente enlace.


De: Level-5 (desarrolladores de Dark Cloud y la serie Profesor Layton)
Nos lo trae: Sony (en exclusiva para PS3)
Género: RPG
Localización: Textos en castellano, voces en inglés

El regreso del caballero blanco

Hace más de un año que analicé White Knight Chronicles, sin duda uno de los mejores RPG que se pueden encontrar en el catálogo de PlayStation 3, aparte de ser toda una exclusiva. Un juego gráficamente precioso, una historia interesante y un sistema de batalla bastante único eran sus baluartes. Aparte, este título nos invitaba a probar un más que interesante modo online, cumpliendo diferentes misiones con otros jugadores del mundo. Sin embargo, las prisas en sacarlo a la venta provocaron que quedara incompleto en algunos aspectos, combinando eso con el hecho de que nuestro avatar no es el protagonista del juego, sino un simple personaje de apoyo… Provocaron que White Knight Chronicles no destacara demasiado.


Un año después vié la luz en PSP White Knight Chronicles: Origins, UMD del cuál recientemente podéis leer el análisis en Metodologic. Básicamente, el juego es una precuela de aquel White Knight Chronicles de PS3, y nos traslada diez mil años antes de los eventos del juego original. En esta versión portátil se puede apreciar que muchos de los aspectos que critiqué del título original más o menos se terminan solventando, por lo que la posibilidad de poder jugar a la secuela directa de White Knight Chronicles se presentaba muy bien. ¿Cumple pues la secuela que hoy nos ocupa con su cometido? ¿Mejora con respecto a la primera parte? Vamos a verlos a continuación.

viernes, 6 de enero de 2012

Análisis de Infamous 2

En el análisis de hoy hablaré de Infamous 2, la secuela de uno de los sandboxs más originales y divertidos de la PS3. ¿La continuación supera al juego original? ¿Que le deparará el destino a Cole MacGrath? ¡Vamos a verlo a continuación!


Si os acordáis, en el análisis que hice de Infamous ya comenté que fué uno de los dos juegos que adquirí para la PS3 con el programa Welcome Back. Y acerté de pleno, puesto que el juego exclusivo de Sucker Punch de 2009 es uno de los sandboxs más divertidos que he podido probar en esta generación. Obviamente debido al éxito, y el final del juego por descontado, la secuela no se podía hacer esperar y en 2011 fue lanzado la continuación directa, con claras mejoras y algunas novedades muy interesantes.

viernes, 23 de diciembre de 2011

Análisis de Gran Turismo 5

El análisis de esta semana es para otro de los juegos exclusivos de PS3: Gran Turismo 5, uno de los juegos de conducción más importantes de la generación actual. Vamos a ver que ofrece este juego a los amantes de los coches, pilotaje y carreras.


Los juegos de conducción del tipo simulación siempre me han atraido a pesar de que nunca se me han dado demasiado bien, al final siempre he optado por los juegos de conducción con un estilo claramente más arcade. Sin embargo, ¿como resistirse a un juego que incluye unos 1000 coches, se ve genial, va a 60 de framerate y va cargado de contenido? A poco que a uno le gusten los juegos de conducción, la adquisición de GT5 es casi obligatoria. Y si además tenemos un accesorio volante, el disfrute e inmersión serán mucho mayores. Lo que tengo muy claro es que la quinta entrega de la saga Gran Turismo creada por Polyphony Digital y lanzada el año 2010 es un must-have para todo poseedor de una PS3 y vamos a ver a continuación porqué.

martes, 20 de diciembre de 2011

Remasterizaciones y retrocompatibilidad

Hoy me he comprado de segunda mano el Ico & Shadow of the Colossus, concretamente la versión HD Classics de la PS3. Dicha adquisición y posterior sesión de juego que he tenido me ha hecho reflexionar sobre el tema de las remasterizaciones de juegos de la pasada generación y el tema de la retrocompatibilidad.


Recuerdo que cuando me compré la Playstation 2, una buena parte de juegos que adquirí fueron de la Playstation 1. Era una gran ventaja disponer de la retrocompatibilidad con PS1 en la PS2, de esta manera aparte de poder disfrutar de los juegos del catálogo de la consola, se podía jugar a los grandes éxitos de anteriores generaciones. Yo por ejemplo disfruté de esta manera del Final Fantasy IX en la PS2, entre otros muchos juegos. Es obvio que la retrocompatibilidad es una gran característica/ventaja para las consolas, sobretodo por temas de espacio, pero como ha pasado con otros aspectos se ha ido desvirtuando con los años.

viernes, 16 de diciembre de 2011

Análisis de Wipeout HD Fury

La semana pasada estuve analizando Infamous, uno de los juegos que conseguí gracias al Welcome Back de Sony. Pero no fué el único juego, también aporveche para conseguir el Wipeout HD Fury más las expansiones. Este último es el juego que voy a analizar a continuación, vamos a ver que nos ofrece este juego de carreras con bólidos futuristas!


Los juegos de carreras futuristas me encantan y hoy por hoy para mí el máximo exponente del género es el grandioso F-Zero GX de la pasada generación. De momento en la generación actual Nintendo no ha lanzado ningún nuevo juego de la saga F-Zero (y casi mejor, pero esa es otra historia...) y aprovechando el Welcome Back de Sony decidí conseguir el Wipeout HD de PS3, que tiene una gran fama y visto lo visto, es más que merecida. Este juego fué desarrollado por el SCE Studio Liverpool el año 2008 en exclusiva para PS3. En realidad el juego es un compendio de pistas y bólidos de los juegos de la saga de PSP (Wipeout Pure y Pulse) actualizados de manera que se muestren a 1080p de resolución y 60 de framerate, simplemente espectacular.


viernes, 9 de diciembre de 2011

Análisis de Infamous

La semana pasada analicé el juego The Saboteur, uno de mis juegos preferidos de esta generación. El análisis de hoy es de otro de mis juegos favoritos, exclusivo de PS3, y que aprovecha para obtenerlo con el programa Welcome Back de Sony: Infamous. Vamos a ver que nos ofrece este juego!

 
Siempre he pensado que los juegos de superhéroes (sean originales o adaptaciones) son una de las mejores opciones a la hora de plantear un gran escenario en una gran ciudad a modo de Sandbox. Spiderman 2, Hulk, Crackdown son grandes ejemplos que demuestran que normalmente este tipo de juegos funcionan muy bien. De manera que la base que plantea Infamous ya de por si me parece excelente: estar en una gran ciudad con un personaje que obtiene superpoderes y usarlos para luchar contra sus enemigos, ayudar a la gente que lo necesite o porque no, desatar el caos y convertirse en un peligro público. Sucker Punch hizo un gran trabajo con este juego en el año 2009 para la PS3 en exclusiva!
 

viernes, 11 de noviembre de 2011

Análisis de DC Universe Online

En el último análisis que hice en el blog la semana pasada, estuve hablando del Persona 3 Portable, un gran port para la PSP. El análisis de hoy es de un juego que recientemente se puede obtener de forma gratuita: DC Universe Online, un mmorpg basado en el universo DC donde podremos llevar a nuestro superhéroe creado junto a otros superhéroes. Vamos a ver que nos ofrece este juego.


En primer lugar, debo dejar claro que a mi los mmorpg no me gustan nada. Por más que he intentado jugar con muchos juegos de este tipo, me han acabado aburriendo. Solo me he puesto con el DUO versión PS3 porque lo han hecho gratuito y ya se sabe el dicho: "A caballo regalado, no le mires el diente". En principio este juego, desarrollado por Sony Online Entertainment y lanzado este año 2011, no era gratuito y aparte de pagar por él teníamos que pagar también una suscripción online, lo típico de esta clase de juegos. A partir de este Noviembre el juego pasa a ser gratuito para todo el mundo y si queremos algunas mejoras tendremos que pagar. Un modelo de negocio que se ha vuelto muy popular últimamente con los juegos en línea.

viernes, 28 de octubre de 2011

Análisis de Batman: Arkham City

Después del análisis que hice de Super Scribblenauts, hoy toca uno de los juegos más esperados de este año: La secuela del genial Arkham Asylum, Batman: Arkham City. ¿Supera a la anterior entrega? ¿Estamos ante el juego definitivo de Batman? Vamos a veriguarlo a continuación!


Personalmente guardo un gran recuerdo de todos los juegos de Batman que he podido jugar en mi vida. El Batman de Mega Drive, gran adapatación de la película d eTim Burton o el Batman: Return of the Joker de Game Boy son dos buenos ejemplos. Creo que gran parte del éxito de los juegos de Batman es gracias a que sus habilidades invitan a gameplays muy interesantes donde la precisión, los saltos, combates y sigilo predominan bastante. En 2009 salió para PS3/360/PC un juego llamado Batman: Arkham Asylum creado por Pocksteady Studios que nos presentaba de forma excelente toda la esencia de poder llevar a Batman con una gran historia que parecía sacada del cómic. Debido al éxito del juego, estaba claro que la secuela llegaría y efectivamente este año podemos disfrutar de Batman: Arkham City en PS3/360 (dentro de poco en PC), que mejora bastante respecto al juego anterior, que de por si ya era muy bueno.

lunes, 24 de octubre de 2011

Recopilatorio FF: Final Fantasy XIII

La semana pasada estuve hablando de Final Fantasy XII, la última entrega de la saga para PS2. Hoy toca la última entrega de este recopilatorio, de momento, y hablaré del último juego de la saga FF hasta el momento: Final Fantasy XIII. ¿Cumple con los aspectos fundamentales y clásicos de la saga? Veamos que nos ofrece 13ª entrega de FF!


Final Fantasy XIII fué lanzado en nuestras tierras en marzo del 2010 y siendo el primer juego de la antología Fabula Nova Crystallis aunque como siempre en Japón salió un poco antes, en diciembre del 2009. Originalmente este juego fué planeado para PS2, pero obviamente con la salida de FFXII en esta consola en casi fin del ciclo de su vida, se optó por derivar el proyecto a PS3. Anunciado en el E3 de 2006, FFXIII tiene la característica de ser el primer FF de la línea oficial de entregas en salir multiplataforma en dos consolas de sobremesa, cuando normalmente se asocia FF con alguna compañia en particular, primero Nintendo y después Sony. Ya desde los primeros tráilers se pudo apreciar que FFXIII se centraría mucho más en la espectacularidad de las escenas y batallas.

sábado, 8 de octubre de 2011

Kratos, el Fantasma de Esparta (God of War)

En el anterior blog tenía una sección semanal donde hablaba de personajes de videojuegos, películas, series, animes, etc... Eran artículos donde repasaba la historia, habilidades y carácter de estos personajes. Obviamente en muchos casos han pasado meses y alguno personajes han cambiado por el hecho de conocer nuevos detalles de su historia personal, etc... Como tengo bastantes artículos, los iré recordando empezando por Kratos, el Fantasma de Esparta y protagonista de la saga God of War de Sony
 
 
Kratos es un guerrero espartano experto maestro en todo tipo de combate, especialmente en el uso de armas blancas con las cuáles puede ejecutar una serie de combos espectaculares y mortales para el enemigo. Se podría decir que su potencial iguala al de un ejército entero. Posee fuerza y resistencia sobrehumanas, aparte de una capacidad y voluntad de recuperación que hace que sea casi imposible derrotarle. Si a todo esto le sumamos que es capaz de utilizar magia, armas especiales, técnicas poderosas y que incluso ha llegado a ser un dios, estamos sin duda alguna ante uno de los personajes más fuertes de los videojuegos.Tan fuerte es su voluntad, que ha regresado varias veces del mundo de los muertos.

viernes, 7 de octubre de 2011

Análisis de Marvel Vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds

Después del análisis de L.A. Noire, que en el plano jugable se desinfla bastante, toca un nuevo análisis. En esta ocasión le toca a Marvel Vs. Capcom 3 de PS3/360, el tercer juego de lucha que reune a los personajes de Capcom y Marvel. Ya desde el principio diré que el juego me ha decepcionado muchísimo y si queréis saber porqué, pasad a leer el análisis a continuación.


A mi los crossovers me encantan, sobretodo en los juegos de lucha. Suelen ser la oportunidad perfecta para reunir a muchos luchadores en un mismo juego, cada uno con sus ataques característicos. En el caso de la saga Marvel Vs. Capcom, los diferentes juegos de la serie reunen a los personajes más importantes de sus respectivos universos. Por lo tanto, a priori, la tercera parte de esta saga de Capcom lanzada el año 2011 con la tecnología y diseños actuales de los personajes deberían dar como resultado el mejor juego de la trilogía... Pero sorprendentemente ocurre lo contrario.

martes, 27 de septiembre de 2011

Review de White Knight Chronicles

En esta entrada voy a dejar otro de mis análisis en la revista Metodologic, en esta ocasión de otro de los juegos exclusivos de la PS3: White Knight Chronicles. Podéis ver la fuente original del análisis en este enlace!
 
 
De: Level-5 (desarrolladores de Dark Cloud y la serie Profesor Layton)
Nos lo trae: Sony (en exclusiva para PS3)
Género: RPG / MMORPG
Localización: Textos en castellano, voces en inglés
 
Las Crónicas del Caballero Blanco
 
Level-5 es una casa que siempre se ha caracterizado por el buen hacer en sus videojuegos. Dark Cloud, Dragon Quest VIII, Rogue Galaxy y la serie Profesor Layton son buenos ejemplos de ello. Además, es una compañía muy versátil en distintas plataformas, por lo que estaba claro que con el potencial de PS3 no tardarían en desarrollar un videojuego exclusivo que buscara el aprovechar todas sus posibilidades. Vamos a ver si realmente lo han conseguido.
 
 
El videojuego en cuestión se llama White Knight Chronicles, originalmente publicado en el país del sol naciente allá por 2008, llegando por fin a nuestras tierras con un más que pronunciado retraso. Y lo hace como un programa que combina los elementos clásicos de un RPG japonés con la jugabilidad en cooperativo de los MMORPG, aprovechando todo el poder del online gratuito de la consola. Interesante, ¿verdad?

viernes, 23 de septiembre de 2011

Análisis de Killzone 3

Nueva entrada semanal con un nuevo análisis. La semana pasada estuve hablando del Deus Ex: Human Revolution, una obra maestra del videojuego. Hoy voy a hablar de Killzone 3, la tercera entrega de una de las sagas exclusivas de Sony que nos narrá el conflicto entre las fuerzas de la ISA y los Helghast! ¿Supera la tercera entrega a KZ2? Vamos a verlo a continuación!


La saga Killzone es una de mis favoritas en los videojuegos. La primera entrega que salió en el año 2004 para la PS2 me pareció un gran FPS, además el hecho de poder llevar varios personajes y la campaña me encantaron. Posteriormente salió una secuela en PSP que cambia bastante la jugabilidad y la secuela directa fué lanzada en la PS3 el año 2009. La serie nos explica el conflicto bélico entre las fuerzas de la ISA de Vekta y los Helghast de Helghan, ambos planetas son colonias de la Tierra y su batalla sucede en un hipotético futuro de la humanidad. En los últimos tiempos la saga Killzone ha sido sinónimo de aporvechamiento máximo del potencial gráfico de la PS3. Y por descontado, Killzone 3 no es una excepción en este aspecto.


viernes, 16 de septiembre de 2011

Análisis de Deus Ex - Human Revolution

Nuevo análisis semanal para la entrada de hoy. La semana pasada estuve hablando del Super Street Fighter IV - 3D Edition para la 3DS, hoy le toca al Deus Ex: Human Revolution. ¿Mantiene la esencia del Deus Ex original? ¡Vamos a verlo a continuación!


En el año 2000 fué lanzado para PC/Mac un juego llamado Deus Ex creado por Ion Storm Inc. y publicado por Eidos Interactive que se convirtió en un éxito de crítica y es recordado como uno de los mejores juegos de ordenador de todos los tiempos. ¿La razón? Principalmente su sistema de juego, argumento y contexto. Deus Ex, con una perspectiva en primera persona, nos permitía encarar las diferentes situaciones del juego con diferente enfoques: ir con sigilo, tiroteos, piratear terminales, etc... El protagonista podía evolucionar de diferentes formas según lo que decidiéramos potenciar, todo ello dependiendo de nuestro estilo de juego. Todo esto se juntaba con una historia muy interesante que se desarrolla en un futuro distópico al más puro estilo Blade Runner. Tres años después salió Deus Ex: Invisible War para PC/Xbox, una secuela que mantenía más o menos la misma esencia que el juego original. Finalmente en 2011 sale Deus Ex: Human Revolution, la precuela que nos explica los comienzos del futuro distópico presentado en Deus Ex.