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martes, 8 de noviembre de 2011

Review de Kingdom Hearts: Birth By Sleep

La semana pasada recordé la retroreview que hice del Thunder Force IV. En este entrada vuelvo a dejar una de mis reviews de Metodologic, en esta ocasión del Kingdom Hearts: Birth By Sleep de PSP que podéis ver en su fuente original en este enlace. ¿Estamos ante un buen KH? ¿Cumplirá con creces con la saga en la portátil de Sony? Vamos a verlo a continuación! 



De: Square-Enix (desarrolladores de Final Fantasy, Chrono Cross...)
Nos lo trae: Koch Media (en exclusiva para PSP)
Género: Action-RPG
Localización: Textos en castellano, voces en inglés
 
El origen de Kingdom Hearts

En el año 2002 fue lanzado para PlayStation 2 un videojuego llamado Kingdom Hearts, que tenía le peculiaridad de combinar elementos de la serie Final Fantasy con las películas de la compañía Disney. A priori, esta mezcla podía resultar bastante extraña, puesto que existen demasiadas diferencias entre los estilos de explicar historias de estas dos empresas. Sin embargo, la fusión salió bien, y Kingdom Hearts se convirtió en una saga tan exitosa que, ocho años después, cada entrega sigue creando expectación.

viernes, 16 de septiembre de 2011

Análisis de Deus Ex - Human Revolution

Nuevo análisis semanal para la entrada de hoy. La semana pasada estuve hablando del Super Street Fighter IV - 3D Edition para la 3DS, hoy le toca al Deus Ex: Human Revolution. ¿Mantiene la esencia del Deus Ex original? ¡Vamos a verlo a continuación!


En el año 2000 fué lanzado para PC/Mac un juego llamado Deus Ex creado por Ion Storm Inc. y publicado por Eidos Interactive que se convirtió en un éxito de crítica y es recordado como uno de los mejores juegos de ordenador de todos los tiempos. ¿La razón? Principalmente su sistema de juego, argumento y contexto. Deus Ex, con una perspectiva en primera persona, nos permitía encarar las diferentes situaciones del juego con diferente enfoques: ir con sigilo, tiroteos, piratear terminales, etc... El protagonista podía evolucionar de diferentes formas según lo que decidiéramos potenciar, todo ello dependiendo de nuestro estilo de juego. Todo esto se juntaba con una historia muy interesante que se desarrolla en un futuro distópico al más puro estilo Blade Runner. Tres años después salió Deus Ex: Invisible War para PC/Xbox, una secuela que mantenía más o menos la misma esencia que el juego original. Finalmente en 2011 sale Deus Ex: Human Revolution, la precuela que nos explica los comienzos del futuro distópico presentado en Deus Ex.