lunes, 14 de noviembre de 2011

Recopilatorio Castlevania: Castlevania III - Dracula's Curse

Continuo con mi recopilatorio de la saga Castlevania. Después de hablar de Castlevania II: Simon's Quest, toca la tercera parte que en realidad es una precuela del primer juego. Hoy toca Castlevania III: Dracula's Curse, posiblemente el mejor Castlevania de la trilogía clásica de esta saga.


Uno de los puntos característicos de la saga Castlevania es que todos sus juegos (exceptuando el último Castlevania, que es un reboot de la saga) ocurren en la misma línea temporal pero en diferentes épocas y con diferentes personajes la mayor parte de veces. Después de dos entregas protagonizadas por Simon Belmont, en 1989 Konami decidió darle una vuela de tuerca al concepto de esta saga. La tercera entrega no sería una secuela sino una precuela y el protagonista sería un antepasado de Simon Belmont. A partir de este juego y del primero de la Game Boy las entregas de esta saga no seguirían un orden cronológico específico.

domingo, 13 de noviembre de 2011

Consultorio Pokémon: Nidoking / Nidoqueen y la Torre Batalla

En la anterior entrega del Consultorio Pokémon estuve hablando del pokémon Sandslash y las funciones secundarias de las habilidades. En la entrega de hoy voy a hablar de los pokémons Nidoking, Nidoqueen y de la Torre Batalla. Como siempre, podéis dejar en forma de comentario cualquier duda o consulta que queráis hacer en esta sección!


En la época de la primera generación, los pokémons no tenían género y eran neutrales. Pero había dos excepciones: Nidoran macho y Nidoran hembra, los dis únicos pokémons de la primera generación que tenían géneros claramente diferenciados y evolucionaban de forma distinta. Estos dos pokémon podían ayudar mucho en los primeros juegos de pokémon, pero evolucionarlos al máximo requería usar las escasas piedras lunares y por lo tanto teníamos que estar seguros a la hora de usarlas. En las generaciones actuales, capturar un mismo pokémon de diferente género únicamente afecta para temas de guardería y posiblemente el aspecto. Pero en lo que se refiere a cuestiones de valores base, son los mismos porque es la misma especie. Sin embargo, con los nidoran no ocurre eso: el macho y la hembra son consideradas especies distintas y por lo tanto tienen valores base distintos... Aunque evidentemente se ve un claro parecido. 

 

sábado, 12 de noviembre de 2011

Optimus Prime (Transformers)

En la serie de reseñas sobre personajes que estoy recordando, la semana pasada estuve hablando de Mario, la mascota de Nintendo. En la entrada de hoy toca un nuevo personaje ¿Quién no conoce Transformers? Yo creo que es de esas sagas que cuando se nombran automáticamente se nos viene a la cabeza un nombre: Optimus Prime, el líder de los autobots y el personaje de esta semana. Hoy veremos los entresijos, historia  y misterios del robot líder de los autobots. 


Optimus Prime es un organismo cibernético del planeta Cybertron que posee la capacidad de transformarse en otros vehículos. Es un robot muy avanzado tecnológicamente, asi que posee muchas habilidades asociadas con los robots: Superfuerza, una IA muy compleja, varias habilidades tecnológicas, un alto grado de inteligencia, liderazgo y valentía. Después de su llegada con los otros Autobots a la Tierra, utiliza la forma de un camión-tráiler rojo para pasar inadvertido entre los humanos. En su forma robótica, puede utilizar un cañon láser muy potente o una hacha de energía con la cuál puede cortar casi todo. En la la mayor parte de versiones del personaje, Optimus es capaz de combinarse con otros autobots o componentes para desatar una forma mucho más poderosa.

viernes, 11 de noviembre de 2011

Análisis de DC Universe Online

En el último análisis que hice en el blog la semana pasada, estuve hablando del Persona 3 Portable, un gran port para la PSP. El análisis de hoy es de un juego que recientemente se puede obtener de forma gratuita: DC Universe Online, un mmorpg basado en el universo DC donde podremos llevar a nuestro superhéroe creado junto a otros superhéroes. Vamos a ver que nos ofrece este juego.


En primer lugar, debo dejar claro que a mi los mmorpg no me gustan nada. Por más que he intentado jugar con muchos juegos de este tipo, me han acabado aburriendo. Solo me he puesto con el DUO versión PS3 porque lo han hecho gratuito y ya se sabe el dicho: "A caballo regalado, no le mires el diente". En principio este juego, desarrollado por Sony Online Entertainment y lanzado este año 2011, no era gratuito y aparte de pagar por él teníamos que pagar también una suscripción online, lo típico de esta clase de juegos. A partir de este Noviembre el juego pasa a ser gratuito para todo el mundo y si queremos algunas mejoras tendremos que pagar. Un modelo de negocio que se ha vuelto muy popular últimamente con los juegos en línea.

jueves, 10 de noviembre de 2011

Recomendación Cómic: Superman - Identidad Secreta

La semana pasada estuve hablando del mega-crossover JLA/Avengers, dibujado por George Pérez y con guión de Kurt Busiek. Esta semana toca otro cómic guionizado por Busiek: Superman - Identidad Secreta publicado en el año 2004, una historia que nos plantea la hipotética situación que en nuestro mundo exista alguien como Superman y como llevaría nuestro héroe su vida. Veamos que nos ofrece este cómic.


Como ocurre en la mayor parte de cómics, todas las buenas historias tienen algún antecedente. En el caso del cómic que nos ocupa hoy, tenemos que retroceder en el tiempo hasta la época en la que se publicó Crisis en las Tierras Infinitas. En uno de los crossovers de la macrosaga de DC Superman viajaba hasta el universo de Tierra-Prima, donde se suponía que vivíamos todos los lectores (o sea, nuestra realidad). En este mundo, el hombre de acero se encuentra con una versión de Superboy que ha vivido toda su vida en un mundo sin supervillanos, etc. Tierra-Prima quedó destruida en la Crisis y además Superboy-Prime desapareció al final del conflicto y años después volvió como un supervillano en Crisis Infinita y se desvirtuó completamente el personaje. En cualquier caso, Kurt Busiek siempre tuvo presente esta versión de Superman y quiso hacer una historia con el personaje. Pero no un cómic espectacular o una nueva versión del Hombre de Acero, sino un argumento donde veremos la vida entera de este Superman, su carrera como superhéroe y sus esfuerzos por mantener en secreto sus poderes.

miércoles, 9 de noviembre de 2011

Fundamentos Yu-Gi-Oh!: Héroe Elemental Neos

La semana pasada estuve hablando de las cartas Héroes Elementales, un arquetipo de guerreros especializado en fusiones rápidas dando como resultado nuevos héroes más poderosos. Hoy en la sección dedicada a Yu-Gi-Oh! hablaré de uno de los héroes elementales en concreto que por si solo puede formar una deck muy potente. Vamos a ver que nos puede ofrecer el Héroe Elemental Neos!


Por si solo, el héroe elemental Neos es un monstruo normal que no puede hacer mucho, pero si lo acompañamos con los Neo espaciales, desencadenará unos monstruos fusión con unos efectos demoledores. Además no solo son efectos potentes, sino que también son muy variados y de esta manera podemos encarar todo tipo de situaciones. Otra ventaja de usar este tipo de deck es que no descartamos muchas cartas sino que las regeneramos en el mazo.


martes, 8 de noviembre de 2011

Review de Kingdom Hearts: Birth By Sleep

La semana pasada recordé la retroreview que hice del Thunder Force IV. En este entrada vuelvo a dejar una de mis reviews de Metodologic, en esta ocasión del Kingdom Hearts: Birth By Sleep de PSP que podéis ver en su fuente original en este enlace. ¿Estamos ante un buen KH? ¿Cumplirá con creces con la saga en la portátil de Sony? Vamos a verlo a continuación! 



De: Square-Enix (desarrolladores de Final Fantasy, Chrono Cross...)
Nos lo trae: Koch Media (en exclusiva para PSP)
Género: Action-RPG
Localización: Textos en castellano, voces en inglés
 
El origen de Kingdom Hearts

En el año 2002 fue lanzado para PlayStation 2 un videojuego llamado Kingdom Hearts, que tenía le peculiaridad de combinar elementos de la serie Final Fantasy con las películas de la compañía Disney. A priori, esta mezcla podía resultar bastante extraña, puesto que existen demasiadas diferencias entre los estilos de explicar historias de estas dos empresas. Sin embargo, la fusión salió bien, y Kingdom Hearts se convirtió en una saga tan exitosa que, ocho años después, cada entrega sigue creando expectación.