Hace unas semanas puse una retroreview que escribí en Metodologic del Castlevania: Aria of Sorrow, como coincide también con el recopilatorio de Castlevania que estoy haciendo, voy a volver a hablar de este enorme juego que para mí es una de las mejores entregas de la saga.
Llegados a este punto del recopilatorio es fácil darse cuenta que desde el Symphony no hubo ningún Castlevania de la cronología oficial que llamará mucho la atención. Es por esa razón que creo que Konami decidió hacer un nuevo juego de la saga que intentara recuperar el espíritu del juego protagonizado por Alucard y además fuera lo bastante novedoso dentro de la serie. En 2003 fué lanzado Aria of Sorrow en exclusiva para la Game Boy Advance. Este Castlevania fué el último que salió en la portátil de Nintendo y desde luego es una gran manera de despedir la saga en esa plataforma. AoS es uno de los mejores Castlevania que he podido jugar porque, como veremos a continuación, cumple en todos los aspectos.
