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lunes, 6 de febrero de 2012

Recopilatorio Castlevania: Aria of Sorrow

Hace unas semanas puse una retroreview que escribí en Metodologic del Castlevania: Aria of Sorrow, como coincide también con el recopilatorio de Castlevania que estoy haciendo, voy a volver a hablar de este enorme juego que para mí es una de las mejores entregas de la saga.


Llegados a este punto del recopilatorio es fácil darse cuenta que desde el Symphony no hubo ningún Castlevania de la cronología oficial que llamará mucho la atención. Es por esa razón que creo que Konami decidió hacer un nuevo juego de la saga que intentara recuperar el espíritu del juego protagonizado por Alucard y además fuera lo bastante novedoso dentro de la serie. En 2003 fué lanzado Aria of Sorrow en exclusiva para la Game Boy Advance. Este Castlevania fué el último que salió en la portátil de Nintendo y desde luego es una gran manera de despedir la saga en esa plataforma. AoS es uno de los mejores Castlevania que he podido jugar porque, como veremos a continuación, cumple en todos los aspectos.

martes, 27 de diciembre de 2011

Retroreview de Castlevania: Aria of Sorrow

Parece que esta semana van a coincidir varios artículo de la saga Castlevania. Ayer estuve hablando del Symphony of the Night y hoy recuerdo la retroreview que escribí del Aria of Sorrow en Metodologic. Podéis leer el artículo original en este enlace


De: Konami Computer Entertainment Tokyo (son los programadores de joyas como Symphony of the Night y Gradius Gaiden)
Género: Acción, exploración, plataformas y un poquito de RPG
Año: 2003
Sistemas: Gameboy Advance

2035: La profecía se cumple

Considero que la serie Castlevania de Konami es una de las mejores franquicias de videojuegos que ha existido nunca. Con más de veinte años a sus espaldas, sus juegos nos han ido narrando una historia describiendo el milenario combate entre el Lord Oscuro Drácula y el linaje familiar Belmont, encargados de sellar al peligroso vampiro cada vez que resurgía en el mundo. Cada entrega de la saga nos explicaba un nuevo episodio de este conflicto aparentemente eterno, protagonizado por diferentes miembros de la familia Belmont (Simon, Leon, Ritcher, Juste, etc…) u otros personajes que también se enfrentaron por sus propios motivos a Drácula, como su hijo Alucard.


A medida que fueron saliendo, dichas entregas no seguían necesariamente un orden cronológico, pero está claro que se puede crear una línea temporal sólida entre todos ellos. Estos diferentes conflictos con Drácula vieron su final (dentro del universo de la saga) en el año 1999, cuando finalmente el Belmont de esa época consiguió derrotar definitivamente a su enemigo mortal y sellar Castlevania. Sin embargo, una profecía quedo atrás como legado, y nos dice que en el año 2035 alguien volverá a ocupar la posición de Drácula en su castillo, y el ciclo de caos y oscuridad volverá a comenzar. Es en este contexto precisamente cuando comienza Aria of Sorrow con nuestro protagonista: el joven estudiante de intercambio Soma Cruz.