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viernes, 10 de febrero de 2012

Análisis de Geometry Wars: Retro Evolved 2

Esta semana  voy a analizar uno de los juegos de la plataforma arcade de 360, concretamente uno de los mejores shooters que he podido jugar en esta generación: Geometry Wars: Retro Evolved 2. Un gran ejemplo de como un juego sencillo puede resultar tremendamente adictivo y espectacular. Vamos a ver que nos ofrece el juego.


La primera parte de Geometry Wars fué de los primeros juegos que pude jugar de la 360 y enseguida su jugabilidad sencilla me interesó muchísimo. Lo malo es que se trataba de un título arcade que por lo tanto solo se podía comprar en formato digital. Por suerte, tanto la primera como la segunda parte fueron también lanzados en formato físico junto a otros títulos. Asi que aproveché para adquirir el pack que incluye este juego, como ya hice con el juego original. Geometry Wars: Retro Evolved 2 fué desarrollado por Bizarre Creations en el año 2008 y es uno de los juegos exclusivos de la 360.

martes, 30 de agosto de 2011

Review de Motorstorm Artic Edge (PSP)

Sigo recordando las reviews que he hice en Metodologic, después de dos retroreviews, el tercer artículo que hice fué un análisis de uno de los juegos de PSP más divertidos que he podido jugar: Motorstorm Artic Edge. Podéis ver el artículo original en este enlace.


De: bigBIG Studios (desarrolladores de Pursuit Force)
Nos lo trae: Sony
Género: Conducción extrema
Localización: Localizado al castellano

¡A toda pastilla!

Recientemente, el catálogo de PSP se ha visto ampliado con una serie de títulos de una calidad excelente: Gran Turismo PSP, Soul Calibur: Broken Destiny, Final Fantasy Dissidia y el juego que nos ocupa, Motorstorm Artic Edge, el cual pertenece a la franquicia exitosa de Motorstorm que empezara en PlayStation 3 como título de lanzamiento.