viernes, 4 de enero de 2013

Review Wheeljack Transformer Prime

La saga de Transformers siempre me ha parecido muy interesante y siempre la he tenido presente dirante toda mi vida desde que era bien pequeño. Cada mañana antes de ir al colegio me veía la serie de animación de Tranformers G1 y me encantaba Optimus Prime. Nunca he perdido la estela de la franquicia y siempre que he podido me he estado informando de las nuevas series y figuras que iban saliendo.

El primer transformer oficial que tuve fué Wheeljack. Este personaje era el típico inventor de las clásicas series de dibujos animados de los 80 que siempre sacaba algún invento muy útil en las situaciones más difíciles. El modo vehículo de este autobot era el Lancia Stratos versión rally, un coche cuyo diseño siempre me pareció, y me sigue pareciendo, genial.


Obviamente la figura al ser de la serie G1 el diseño dejaba bastante que desear, sobretodo en lo que se refiere a la forma autobot y sus articulaciones. Por el contrario, la forma vehículo era excelente y bastante detallada. Tteniendo en cuenta la época que era, se le pueden perdonar esos fallos ya que era un factor común en casi todas las figuras de la época G1. 

Pero esta no es una review de la figura Wheeljack de la G1, sino de su versión Prime, de la reciente serie de Transformers en 3D y con un cierto toque "cartoon" en sus diseños. Una versión que no solo mejora las anteriores, sino que para mí es una de las mejores figuras de toda la franquicia Transformer. 

lunes, 27 de febrero de 2012

Recopilatorio Castlevania: Dawn of Sorrow

Continuo con mi repaso personal a la saga Castlevania, ya acercándome al final. En la entrega de hoy vuelvo a los "Metroidvania" hablando del Castlevania: Dawn of Sorrow, continuación directa del Aria of Sorrow y primer título de la saga en la Nintendo DS. Vamos a ver que nos ofrece este juego respecto a su antecesor.


Cuando me compré el Aria of Sorrow, ya hacía tiempo que tenía la Nintendo DS. Por lo tanto, cuando descubrí que ese juego tenía una secuela directa para la DS, me lo pillé en cuanto lo pude encontrar. Esta claro que si el Aria tuvo una secuela es porque gustó mucho el juego de la gba, sin embargo a pesar de que Dawn tiene muchas cosas positivas, no llega a ser tan bueno como el Aria. En cualquier caso, este juego fué desarrollado por Konami el año 2005 en exclusiva para la Nintendo DS.


domingo, 26 de febrero de 2012

Consultorio Pokémon: Machamp

Nueva entrada de la sección Consultorio Pokémon. La semana estuve hablando de Alakazam, uno de los mejore pokémon píquico. En la entrega de hoy voy a hablar de Machamp, uno de los pokémon de tipo lucha más clásicos de la franquicia. Os recuerdo que podéis plantear cualquier duda pokémon al final de la entrada en forma de comentario.


Debo reconocer que en mis primeras experiencias con los juegos de esta saga, apenas usé pokémons de tipo lucha. Los que habían no me atraían o no me parecían interesantes. No fué hasta la tercera generación que me dí cuenta que el tipo lucha es muy efectivo contra muchos otros tipos (normal, roca, acero, hielo y siniestro) y que por lo tanto tenía que tenerse en cuenta. De vuelta a los remakes de la primera generación, ya si que probé a entrenar varios pokémons de este tipo de la primera generación. De ahí ví que Primeape era muy bueno para empezar y Machamp es otra de las opciones interesantes, aunque el hecho de que su evolución final solo se pueda obtener por intercambio, como Alakazam y Gengar, hecha un poco para atrás. 


sábado, 25 de febrero de 2012

Dante Sparda (Devil May Cry)

El personaje protagonista de esta entrada es uno de mis favoritos desde la pasada generación de videojuegos. Desafortunadamente en poco tiempo veremos una nueva versión que poco tiene que ver con el carismático Dante Sparda, protagonista de la saga Devil May Cry. Vamos a conocer con más detalle a este personaje exterminador de demonios y otras criaturas del averno.


Dante es un semidemonio hijo del demonio Sparda y la humana Eva que se dedica a ser mercenario  y limpiar el mundo de los demonios que quieren provocar problemas. A pesar de ser solo mitad demonio, posee muchas habilidades asociadas con estas criaturas: fuerza, velocidad y agilidad sobrehumanas; una gran capacidad regenerativa (que le ha hecho recuperarse de heridas muy importantes sin ningún problema) y el poder de transformarse en demonio dependiendo del arma demoníaca que lleve equipada. Por descontado, Dante posee un dominio total del manejo de armas blancas conjuntamente con armas de fuego de todo tipo... Es capaz de generar combos impresionante y muy poderosos usando sus armbas blancas en conjunto con sus armas de fuego y habilidades demoníacas.


viernes, 24 de febrero de 2012

Análisis de Flow (PSP)

El análisis de esta semana es de uno de los juegos más interesantes y originales que he podido jugar. Se trata de Flow, un juego donde tenemos que controlar a un microorganismo y a medida que vayamos avanzando veremos como va evolucionando. Vamos a ver que nos ofrece el juego.


Originalmente, Flow era un juego flash gratuito lanzado el año 2006.  De hecho, mi primera toma de contacto con este juego fué precisamente con esta versión. Desarrollado por Jenova Chen y Nicholas Clark, el juego nos invita a controlar un microorganismo en su etapa inicial y ayudarlo a evolucionar derrotando otros microorganismos. Años más tarde salieron las versiones de PS3 y PSP en formato digital y como en una ocasión encontré un pack de juegos de PSP que incluían este juego, decidí comprarlo para comprobar las mejoras que incorporan estas versiones. 

jueves, 23 de febrero de 2012

Recomendación Lectura: El fabuloso libro de las leyendas urbanas

Seguramente en alguna ocasion de nuestra vida nos hemos encontrado con el caso de que alguien nos ha explicado una historia inverosímil que le ocurrió a un amigo de un primo suyo. Estas historias son las denominadas leyendas urbanas, historias de ficción con el contexto presente que sin embargo se esparcen como la pólvora y se les da un alto grado de credibilidad, cuando no son reales. Hoy voy a hablar de mi libro favorito sobre el tema: El fabuloso libro de las leyendas urbanas, todo un recopilatorio de las leyendas urbanas más populares del mundo. 


Jon Harold Brunman es un profesor universitario de Utah experto en lo que leyendas urbanas se refiere. Explícale una de estas historias e inmediatamente te sacará su verdadero origen. Básicamente esta es la función principal de esta obra, dar una explicación sobre los orígenes reales de estas leyendas. Las historias están divididas en distintas secciones y al final de cada una de ellas, viene una explicación de los orígenes de la misma. En muchos casos sorprende conocer de donde salen realmente estas historias y hasta que punto han sido distorsionadas hasta llegar a nuestro conocimiento.
  

miércoles, 22 de febrero de 2012

Fundamentos Yu-Gi-Oh!: World Championship 2004

La entrada de hoy de la sección Fundamentos Yu-Gi-Oh! es un poco diferente porque no voy a hablar de algún arquetipo específico, sino que hablaré del primer juego que pude probar de la franquicia y que además me dió a conocer este juego de cartas. Hoy voy a hablar del Yu-Gi-Oh! World Championship Tournament 2004.


Concretamente mi primera toma de contacto con Yu-Gi-Oh! fué la serie de animación que daban en televisión. Como el tema de las cartas me interesaba mucho, venía de jugar Pokémon Trading Card, decidí buscar si existía algún juego de Yu-Gi-Oh! para la Game Boy Advance. Consulte un catálogo y encontré este juego, aunque mis primeras horas fueron desastrosas enseguida le cogí el truco a las mecánicas básicas del juego de cartas y enseguida se convirtió en uno de mis juegos favoritos y cita casi obligatoria cada año en mis consolas portátiles.