jueves, 4 de septiembre de 2014

Consultorio Pokémon: Megaevolución y MegaCharizard XY

Un reciente comentario en el blog me ha animado a escribir este artículo de la clásica sección de la Ratomaquia, el Consultorio Pokémon. Una de las grandes novedades de Pokemon XY y la sexta generación son las megaevoluciones, asi que voy a dedicar esta entrada a hablar sobre este aspecto y concretamente sobre las dos megaevoluciones de charizard: forma X y forma Y.


En términos generales, la megaevolución consiste en equipar al pokémon con un objeto específico, por ejemplo la charizardita X/Y a charizard, y usar la función de megaevolución en pleno combate para evolucionar al pokémon y que este adquiera una nueva forma, atributos base mejorados, nuevos tipos e incluso nuevas habilidades. Es sin duda una gran novedad en el aspecto jugable porque abre muchas nuevas opciones a nuestras estrategias en el combate. 

martes, 4 de febrero de 2014

Impresiones - Pokémon Banco

Más vale tarde que nunca pero por fin podemos descargar y utilizar la aplicación de Pokémon Banco en la región europea. Hoy mismo me he descargado esta utilidad en mi 3DS y he conseguido transferir varios pokémons, de forma que voy a ofrecer mis impresiones para explicar que nos vamos a encontrar en este programa.


En teoría esta aplicación tenía que haber sido lanzada a finales de 2013 en todo el mundo y realmente asi fué, pero solamente en Japón. Ocurrió que los primeros días el servicio se sobrecargó tanto que Nintendo tuvo que bloquear la descarga del programa en la eShop y retrasar su salida en el resto de regiones. Por suerte, gracias a ese pequeño lapso de tiempo, el GTS se llenó enseguida de todos aquellos pokémons, principalmente los no-legendarios, que se podían criar y se pudieron intercambiar. Pero obviamente había una gran lista de pokémons que no se iban a poder obtener fácilmente por el GTS, los legendarios, y por lo tanto necesitábamos si o si el Banco Pokémon.

lunes, 27 de enero de 2014

Impresiones Batman - Arkham Origins

Recuerdo cuando jugué hace unos años a Batman: Arkham Asylum, me encantó. Es de los pocos juegos basados en un superhéroe que captan a la perfección la esencia del personaje en todos los aspectos. Puedo decir lo mismo de la secuela, Arkham City, un juego que expandía la idea original y resultaba en otra gran experiencia. Y finalmente llegamos a Arkham Origins, la clásica precuela de saga ya asentada, que a pesar de parecer muy repetitivo respecto al anterior en realidad es un juego que ofrece mucho más. Vamos a verlo a continuación.


El argumento del juego es muy interesante, nos sitúa en el inicio de la carrera superheroica de Batman. Concretamente en la noche de navidad, el caballero oscuro tendrá que enfrentarse a Máscara Negra y todos los asesinos que le ha enviado para eliminarle. Como buen juego de la saga Arkham, Batman tendrá que ir investigando todos los hechos para esclarecer toda la historia. En realidad lo que más me ha gustado de la trama es que coge muchos elementos argumentales de grandes historias como Batman: Año Uno, etc... Aparte el hecho de ser una precuela es interesante a la hora de ver como se iniciaron las relaciones de ciertos personajes con Batman.

lunes, 7 de octubre de 2013

Impresiones Killzone: Mercenary

Después de estar jugando bastantes horas a este juego de PS Vita he pensado en poner una impresiones sobre el Killzone: Mercenary destacando lo positivo y negativo que he podido encontrar en este título. Ya digo de antemano que es uno de los mejores juegos de Vita y un must-have para la portátil de Sony, aunque también tiene algunos puntos negativos.


Empezaré con los puntos positivos:

- El aspecto gráfico/visual. Se podría decir que esto es lo mejor del juego, gráficamente K:M es de lo mejor que he podido ver en la Vita. En algunos momentos el juego parece de PS3, aunque por supuesto con sus limitaciones. Queda claro que Guerrilla Cambridge ha sabido sacarle el jugo a la Vita con este juego.

viernes, 6 de septiembre de 2013

Recomendación Película: Flash Gordon (1980)

Hacía tiempo que quería dedicar una artículo a una de mis películas favoritas de todos los tiempos. No es el mejor filme de ciencia ficción que he visto, pero sin duda es una película de culto que disfrute mucho en su momento. Hoy voy a hablar de Flash Gordon, estrenada en el año 1980, basada en los cómics del mismo personaje y con una banda sonora impresionante de la mano del grupo de rock Queen.


Antes de nada tengo que aclarar que aunque esta película me guste mucho, no soy un seguidor del personaje en lo que se refiere al cómic. Lo único que tengo de Flash Gordon es un libro que recopila varias de sus historias. El personaje fué creado por Alex Raymond en el año 1934 y realmente es unos de los cómics más importantes en lo que respecta a la temática de la ciencia ficción en los tebeos.

El cómic narra las aventuras de Flash Gordon, un deportista que junto a Dale Arden (su novia) y el Doctor Zarkov, en el planeta Mongo. Los tres personajes quedan atrapados en ese extraño lugar y viven muchas aventuras, aunque principalmente luchan contra las hordas del malvado emperador Ming. Hay también personajes aliados (como los príncipes Barin y Vultan, líderes de sus respectivos reinos en Mongo). Por lo tanto la película tiene la tarea de sintetizar en unos 110 minutos todo el origen del personaje y sus primeras aventuras. ¿Lo consigue? Vamos a averiguarlo.

jueves, 29 de agosto de 2013

Impresiones Tekken Revolution

El modelo F2P (Free-To-Play) poco a poco se ha ido extendiendo en el mundillo de los videojuegos. Los mmorpg, juegos de tablets/móviles e incluso juegos de las consolas de toda la vida. El modelo F2P consiste básicamente en poder jugar a juegos gratuitos pero con micropagos. Suelen ser juegos bastante repetitivos y con bastantes elementos bloqueados, aunque eso es un tema que seguramente abordaré en otro artículo. Recientemente Namco ha lanzado Tekken Revolution y se trata precisamente de un título F2P para la PS3. ¿Vale la pena? Vamos a averiguarlo. 


La mejor manera de describir Tekken Revolution es definiéndolo como un juego a medio camino entre una demo y un juego completo. Seguramente muchos os acordaréis de la demo de PS2 del Tekken 4, que solo llevaba dos personajes y apenas modos de juego. Pues bien, TR ofrece más personajes y más modos de juego pero sin llegar a los niveles de Tekken Tag Tournament 2, por ejemplo. Lo primero que salta a la vista del juego es que precisa de conexión permanente al online, o sea que no podremos disfrutarlo de forma offline como ocurre con otros juegos de la saga.

lunes, 3 de junio de 2013

Análisis de Save the Date!

Ayer mismo tuve la oportunidad de descubrir un juego indie bastante curioso: Save the Date! Una novela visual interactiva que sin duda no deja indiferente a nadie. Este género en concreto me gusta bastante, ver como en determinados puntos tenemos que tomar una decisión que nos llevará por un camino u otro. Esta novela interactiva nos ofrece esa experiencia pero con una vuelta de tuerca muy interesante.


La historia de Save the Date! empieza con una premisa bastante simple: Una cita con una chica llamada Felicia y tendremos que decidir donde ir a cenar. Sin embargo decidamos lo que decidamos la cita acabará en desastre. Tendremos que volver a empezar la partida y tomar diferentes decisiones. Sin embargo a medida que vayamos repitiendo la partida, veremos que empiezan a salir nuevas opciones para evitar los diferentes destinos mortales de Felicia, al más puro estilo de las películas Destino Final o Atrapado en el tiempo. ¿Podremos salvar a nuestra cita?