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jueves, 26 de enero de 2012

SimCity 3000 World Edition - Gestionar una ciudad

Hoy en el blog de 99redpotions he podido leer una entrada donde hablan de el estudio Bullfrog, de sus famosos juegos de gestión de recursos en diferentes medios y como se harían de oro hoy en día con los juegos de esta clase en las redes sociales. La verdad es que el tema me ha vuelto a recordar cierto juego de PC que tengo y que me dió muchísimas horas de ocio: SimCity 3000 - World Edition. Un juego que llegó a mis manos sin buscarlo directamente y que a pesar de que nunca se me dió del todo bien, sigue siendo uno de mis juegos favoritos en lo que se refiere a gestionar recursos.


Yo tuve una época que solo jugaba a juegos de ordenador, por muy raro que pueda sonar en mi caso, y concretamente jugaba a dos géneros: las aventuras gráficas y los juegos de estrategia. Dentro de este segundo grupo pude disfrutar muchísimos juegos, unos más buenos que otros, y de todos ellos guardo un recuerdo especial para SimCity 3000 - World Edition. En este punto aclaro que la saga SimCity de Maxis yo no la conocía y me inicié en la serie con esta tercera entrega. Enseguida pude ver que el juego era muy diferente de los juegos de estrategia que había jugado hasta entonces. Además tuve la suerte de que la versión que me regalaron era la que incluía bastantes extras que expandían mucho más el juego.

miércoles, 14 de septiembre de 2011

Fundamentos Yu-Gi-Oh!: Dimensión DD

En la anterior entrada de esta sección hablé de la deck Apocalipsis, una mazo muy destructivo pero que depende mucho de una sola carta y eso nos puede traer problemas. La deck de hoy es si cabe más destructiva todavía y no depende de una sola carta. Aparte, lo mejor de todo es que se puede autoreciclar y sirve para muchas cosas. Hoy hablo de la deck que llamo Dimensión DD, que se aprovecha del aspecto de retirar cartas del juego para su estrategia.


Volviendo al online de Yugioh! del WC 2007 de DS, otra de las decks que me encontré fué precisamente esta, que se aprovechaba de el efecto de retirar cartas del juego con un combo espectacular de varias cartas que simplemente dejaba boquiabierto. De hecho para  ganar esta deck, tuve que diseñar una deck específica para contraatacar, aunque eso lo comentará al final de esta entrada. A continuación pongo las cartas más importantes que debe tener esta deck: