viernes, 30 de septiembre de 2011

Análisis de L.A Noire

La semana pasada analicé Killzone 3, un juego que ha encantado y tiene un gran online. Hoy voy a hablar de otro de los juegos de este 2011, concretamente del L.A Noire, un juego que intenta combinar la aventura gráfica con un mapeado estilo sandbox y una trama de detectives. ¿El resultado es satisfactorio? Vamos a verlo a continuación!


Desarrollado por Team Bondi/Rockstar Games y lanzado en el mes de mayo de este año, a priori L.A Noire nos presenta un juego muy trabajado y que tiene una historia/contexto muy interesante. Personalmente, las tramas policíacas me gustan mucho y cualquier juego que invite, gracias a sus mecánicas jugables, a deducir información en base a unas pistas y detener sospechosos suena genial. Sería un poco como la serie de juegos de Ace Attorney pero mucho más realista, con un toque de aventuras gráficas y además un mapeado grande y realista Los Ángeles en los años cuarenta.

jueves, 29 de septiembre de 2011

Recomendación Anime: Yu Yu Hakusho

Paro un momento en la serie de entradas sobre mis películas favoritas para hablar de uno de mis animes favoritos de todos los tiempos: Yu Yu Hakusho. En esta entrada me voy a centrar exclusivamente en el anime, puesto que el manga lo tengo pendiente de leer. Esta serie de animación es una de mis favoritas porque coincidió con una gran época de mi vida y me trae muy buenos recuerdos.


Yu Yu hakusho es originalmente un manga creado por Yoshihiro Togashi en el año 1990 para la revista manga Weekly Shonen Jump. El anime surge unos años más tarde, concretamente el año 1992. Tanto el manga como el anime no duran muchos años y en el 1994/95 ya se habían finalizado, aunque también hay unos cuántos OVAs. Personalmente, conocí este anime bastantes años más tarde de su finalización aunque curiosamente la primera toma de contacto la tuve con un juego de esta serie en la Game Boy original, un juego de lucha 2D bastante simple.

miércoles, 28 de septiembre de 2011

Fundamentos Yu-Gi-Oh!: Exodia

La semana pasada estuve hablando de una deck basada en los monstruos cibernéticos. Hoy no voy a hablar de una deck propiamente dicha, sino más bien de unas determinadas cartas que nos pueden dar la victoria inmediata si las ponemos en juego. Exodia el prohibido es un conjunto de cartas que si las reunimos en nuestra mano, conseguimos derrotar a nuestro rival del todo, sin posibilidades de contraataque. Por descontado sacar a Exodia no es tarea fácil.



Aparte de reducir los puntos de vida del rival o agotar su deck hasta que no pueda robar más, existen otros métodos para ganar el duelo. Hay ciertas cartas de efecto que cuando las usamos y cumplimos las condiciones nos dan una victoria inmediata y sin posible contraataque. Es el caso de Exodia, un monstruo muy poderoso que tuvo que ser sellado y dividido para que no desatara su poder. Cinco cartas son las que forma Exodia: Torso, brazo izquierdo, brazo derecho, pierna izquierda y pierna derecha. Para poder ganar el duelo tenemos que tener en nuestra mano estas cinco cartas, no sirve tenerlas en el campo invocadas. Es un efecto demoledor, sin duda, pero evidentemente no es sencillo de ganar usando este método.

martes, 27 de septiembre de 2011

Review de White Knight Chronicles

En esta entrada voy a dejar otro de mis análisis en la revista Metodologic, en esta ocasión de otro de los juegos exclusivos de la PS3: White Knight Chronicles. Podéis ver la fuente original del análisis en este enlace!
 
 
De: Level-5 (desarrolladores de Dark Cloud y la serie Profesor Layton)
Nos lo trae: Sony (en exclusiva para PS3)
Género: RPG / MMORPG
Localización: Textos en castellano, voces en inglés
 
Las Crónicas del Caballero Blanco
 
Level-5 es una casa que siempre se ha caracterizado por el buen hacer en sus videojuegos. Dark Cloud, Dragon Quest VIII, Rogue Galaxy y la serie Profesor Layton son buenos ejemplos de ello. Además, es una compañía muy versátil en distintas plataformas, por lo que estaba claro que con el potencial de PS3 no tardarían en desarrollar un videojuego exclusivo que buscara el aprovechar todas sus posibilidades. Vamos a ver si realmente lo han conseguido.
 
 
El videojuego en cuestión se llama White Knight Chronicles, originalmente publicado en el país del sol naciente allá por 2008, llegando por fin a nuestras tierras con un más que pronunciado retraso. Y lo hace como un programa que combina los elementos clásicos de un RPG japonés con la jugabilidad en cooperativo de los MMORPG, aprovechando todo el poder del online gratuito de la consola. Interesante, ¿verdad?

lunes, 26 de septiembre de 2011

Recopilatorio FF: Final Fantasy VIII

Después de hablar de Final Fantasy VII y el impacto que supuso en la PS1, toca hablar de la siguiente entrega de la saga: Final Fantasy VIII. El octavo capítulo de la serie es un juego también recordado por muchos que cambia bastante muchos aspectos jugables de FF como veremos a continuación!


Con el éxito que tuvo FF VII, estaba claro que la etapa de la saga en la PS1 había empezado muy bien. En 1999 fué lanzado FF VIII y también consiguió un gran éxito en parte porque fué el primer FF para mucha gente. Curiosamente las opiniones al respecto de este juego son muy variadas: algunos consideran que FF VIII es uno de los mejores de la saga, otros opinan justo lo contrario. Aparte de leer esta reseña, os recomiendo que veáis los videos que dedico Spoony al juego, porque aparte de ser muy divertidos, aclaran bastante.

domingo, 25 de septiembre de 2011

Consultorio Pokémon: Beedrill y los Pokémon Shiny

En la última entrega de esta sección hablé de Butterfree y el Pokérus. La entrada de hoy también esta dedicada a otro pokémon bicho: Beedrill y también hablaré de otro de los aspectos importantes de los juegos: Los Pokémon Shiny. Os recuerdo que podéis plantear vuestras dudas en forma de comentario y yo os las responderé!


En los juegos de la primera generación de Pokémon, al principio solo podemos tener dos opciones de entrenamiento de Pokémon Bicho: Butterfree o Beedrill. Cada uno de estos dos pokémons, sin ser exclusivos de cada edición, según la que tuviéramos era más probable que nos saliera uno u otro. Como comentaba la semana pasada, Beedrill es más interesante que Butterfree pero siendo sinceros tampoco es que el pokémon destaque demasiado, sigue habiendo otros pokémon bicho mucho mejores. Como ya pasaba con Butterfree también, otro de los aspectos positivos de este pokémon es que evoluciona muy deprisa y eso nos puede ayudar mucho en los primeros compases del juego. Uno de los problemas de entrenar pokémons bicho en las primeras generaciones es que apenas había ataques de tipo bicho que valieran la pena y pudieran aprovechar el plus de coincidencia de tipo.

sábado, 24 de septiembre de 2011

Top Ten - Momentos Homer Simpson

Ayer en Twitter hubo un momento en que varias personas estuvimos escribiendo citas graciosas de Homer Simpson, aprovechando eso y que hace tiempo hice un top ten con los 10 momentos más divertidos de Homer Simpson en mi opinión, recuerdo la lista para esta entrada! Espero que os gusten!


10- Momento "Nucelar"
 
Décima posición, pero no por ello menos importante, tenemos el momento en el cuál asignan a Homer en un submarino nuclear... Demostrando ampliamente sus conocimientos cuando ni siquiera sabe pronunciar la palabra "nuclear". Ese submarino está en buenas manos! xD 

viernes, 23 de septiembre de 2011

Análisis de Killzone 3

Nueva entrada semanal con un nuevo análisis. La semana pasada estuve hablando del Deus Ex: Human Revolution, una obra maestra del videojuego. Hoy voy a hablar de Killzone 3, la tercera entrega de una de las sagas exclusivas de Sony que nos narrá el conflicto entre las fuerzas de la ISA y los Helghast! ¿Supera la tercera entrega a KZ2? Vamos a verlo a continuación!


La saga Killzone es una de mis favoritas en los videojuegos. La primera entrega que salió en el año 2004 para la PS2 me pareció un gran FPS, además el hecho de poder llevar varios personajes y la campaña me encantaron. Posteriormente salió una secuela en PSP que cambia bastante la jugabilidad y la secuela directa fué lanzada en la PS3 el año 2009. La serie nos explica el conflicto bélico entre las fuerzas de la ISA de Vekta y los Helghast de Helghan, ambos planetas son colonias de la Tierra y su batalla sucede en un hipotético futuro de la humanidad. En los últimos tiempos la saga Killzone ha sido sinónimo de aporvechamiento máximo del potencial gráfico de la PS3. Y por descontado, Killzone 3 no es una excepción en este aspecto.


jueves, 22 de septiembre de 2011

Recomendación Película: Agárralo como Puedas 33 1/3

La semana pasada hable de la segunda parte de la trilogía de Naked Gun. Hoy acabo de comentar esta trilogía con Agárralo como puedas 33 1/3: El insulto final. La última entrega hasta la fecha de está franquicia, donde vemos como a pesar de que Frank Drebin esté retirado de su trabajo de policía, sigue teniendo su espíritu de detective metepatas.


Estrenada en el año 1994, opino que The Naked Gun 33 1/3: The Final Insult es la más floja de las tres, esto resulta obvio pues a cada entrega la idea es menos original y divertida. Sin embargo esto no significa que la película sea menos graciosa, de hecho sigue estando llena momentos tronchantes, absurdos y parodias. El equipo de dirección/guionista y elenco de actores se mantiene una vez más, asi que eso asegura un esquema y flujo similar en esta tercera película.

miércoles, 21 de septiembre de 2011

Fundamentos Yu-Gi-Oh!: Sobrecarga Cibernética

La semana pasada estuve hablando de una de mis decks preferidas: Dimensión DD, uno de los mazos más potentes de este juego. La deck de esta semana no es tan potente pero si se juega bien puede darnos la victoria de forma rápida y contundente. Hoy voy a hablar de la deck Sobrecarga Cibernética, que como su propio nombre indice esta centrada en el uso de monstruos máquina. Vamos a ver como funciona el mazo.


Como otras muchas decks, este mazo lo encontré en uno de los videojuegos de Yu-Gi-Oh!. Pero en esta ocasión no fué en el online, sino en un combate contra uno de los muchos duelistas prefijados de los juegos. La deck en cuestión no es tan compleja como la de la semana pasada ya que basa su estrategia en algo simple: invocar una carta máquina determinada y ganar el duelo con esa misma carta de un solo turno aprovechando los efectos de los ciber dragones, un arquetipo máquina muy popular en Yu-Gi-Oh! De hecho, lo más importante de esta deck las siguientes cartas:

martes, 20 de septiembre de 2011

Retroreview de Pokémon Oro/Plata/Cristal

Después de recordar la review de Persona 4 que hice en Metodologic, hoy le toca a la retroreview que le hice a los juegos de la segunda generación de Pokémon Oro/Plata/Cristal. Podéis ver el artículo original en este enlace.


De: Game Freak (creadores de la serie Pokémon)
Género: RPG
Año: 2000
Sistema: Game Boy, Game Boy Color

¡Hazte con todos!

Corría el año 1996 cuando Nintendo lanzara al mercado un videojuego llamado Pokémon, destinado a la por entonces popularísima portátil Game Boy. Obra de Satoshi Tajiri y Ken Sugimori, enseguida se volvió un auténtico éxito a nivel mundial, gracias a sus amplias posibilidades, sus inagotables horas de juego y, sobre todo, el hecho de poder intercambiar pokémons con otros entrenadores (gracias al cable link). La mecánica de los juegos originales era bien simple: capturar las 150 especies de pokémon que habitan en Kanto y convertirse en el mejor entrenador del mundo derrotando al Alto Mando. Por supuesto, y como mandan los cánones de cualquier RPG que se precie, el camino no es tan sencillo. Nosotros, como protagonistas, debíamos conseguir una serie de medallas de gimnasio y vencer a los miembros de la malvada organización llamada “Team Rocket”.


lunes, 19 de septiembre de 2011

Recopilatorio FF: Final Fantasy VII

La semana pasada hablé del Final Fantasy VI, la última entrega de la saga principal de FF para las consolas de Nintendo. Hoy toca hablar del  Final Fantasy VII, la primera entrega de la serie en la consola PS1 y posiblemente uno de los capítulos más recordados de la saga! Vamos a comprobar lo que hace tan especial a la séptima entrega de FF!


Desarrollado por Square en el año 1997 para PS1, el juego tuvo un desarrollo bastante interesante. En principio este juego iba a salir en la N64, pero como Square tuvo problemas con Nintendo y aparte el formato de cartucho no les servía para mostrar todo el contenido del juego, al final pasaron el proyecto a la nueva consola de Sony. Seguramente muchos nos preguntaremos como habría sido el juego de seguir en las consolas de NIntendo. En cualquier caso FF VII supuso el primer juego de esta saga para muchos videojugadores, esto es asi porque sin contar con spin-offs de la saga, la séptima entrega fué la primera en llegar a la región europea y es sobretodo en ese aspecto donde reside el éxito y fama de este juego.


domingo, 18 de septiembre de 2011

Consultorio Pokémon: Butterfree y el Pokérus

La semana pasada hablé de Blastoise y los puntos de felicidad. Después de repasar los tres starters de la primera generación de Pokémon toca hablar del resto de pokémons de Kanto. Hoy le toca a Butterfree y también hablaré del Pokérus, que es y como funciona. Os recuerdo que cualquier duda que tengáis sobre Pokémon la podéis poner en forma de comentario.


Butterfree fué uno de los pokémons que capturé y entrené en mi primera experiencia con Pokémon Azul, la que no me fué bien. Es por esa razón que este pokémon no me acaba de convencer, bueno... Por eso y porque realmente Butterfree no destaca en nada, ninguno de sus atributos supera los 300 puntos aunque lo entrenemos al máximo. Considero que hay otros pokémons bicho mucho más interesantes y poderosos para entrenar, Beedrill mismamente, aunque es bien cierto que este pokémon nos puede ayudar bastante en los primeros compases del juego gracias a su curiosa combinación de ataques especiales, bicho, psíquicos y técnicas que provocan estados alterados. Otro aspecto positivo de Butterfree es que evoluciona muy deprisa, perfectamente antes del primer gimnasio podemos tenerlo evolucionado ya, por eso digo que nos puede ayudar mucho las primeras horas de juego.

sábado, 17 de septiembre de 2011

Top Ten - Pokémons

La semana pasada os presenté un top ten con mis aventuras gráficas favoritas, hoy toca nueva lista pero en esta ocasión presentando mis diez pokémons favoritos, sobretodo el top ten está basado en mi experiencia personal con estos pokémons. Como siempre esta lista esta basada en mi opinión y por lo tanto es completamente subjetiva!

10- Mewtwo


En décimo lugar pero no por ello menos importante tenemos a Mewtwo, la bestia psíquica que básicamente en la primera gen se pulía a todo el que pasara por delante suyo con su ataque especial. Tengo que decir que en la primera generación no tenía reparos en usar legendarios.

9- Articuno


Mi pájaro legendario favorita y compañero de dúo de Mewtwo en mi equipo clásico de la primera y segunda generación. Este legendario es la mejor opción para enfrentarse a los peligrosos dragones de Lance en el Alto Mando.

viernes, 16 de septiembre de 2011

Análisis de Deus Ex - Human Revolution

Nuevo análisis semanal para la entrada de hoy. La semana pasada estuve hablando del Super Street Fighter IV - 3D Edition para la 3DS, hoy le toca al Deus Ex: Human Revolution. ¿Mantiene la esencia del Deus Ex original? ¡Vamos a verlo a continuación!


En el año 2000 fué lanzado para PC/Mac un juego llamado Deus Ex creado por Ion Storm Inc. y publicado por Eidos Interactive que se convirtió en un éxito de crítica y es recordado como uno de los mejores juegos de ordenador de todos los tiempos. ¿La razón? Principalmente su sistema de juego, argumento y contexto. Deus Ex, con una perspectiva en primera persona, nos permitía encarar las diferentes situaciones del juego con diferente enfoques: ir con sigilo, tiroteos, piratear terminales, etc... El protagonista podía evolucionar de diferentes formas según lo que decidiéramos potenciar, todo ello dependiendo de nuestro estilo de juego. Todo esto se juntaba con una historia muy interesante que se desarrolla en un futuro distópico al más puro estilo Blade Runner. Tres años después salió Deus Ex: Invisible War para PC/Xbox, una secuela que mantenía más o menos la misma esencia que el juego original. Finalmente en 2011 sale Deus Ex: Human Revolution, la precuela que nos explica los comienzos del futuro distópico presentado en Deus Ex.

jueves, 15 de septiembre de 2011

Recomendación Película: Agárralo como Puedas 2 1/2

La semana pasada estuve hablando de Agárralo como Puedas (The Naked Gun), una de las mejores películas del actor Leslie Nielsen que en paz descanse. Con la popularidad y risas que consiguió la película, la secuela no se hizo esperar. Hoy voy a hablar de Agárralo como Puedas 2 1/2 - El Aroma del Miedo.

 
Debido al éxito de The Naked Gun, era evidente que habría secuela y efectivamente en el año 1991 fué estrenada The Naked Gun 2 1/2: The smell of fear. Ya el título de por sí es muy divertido y parodia muchos de los títulos de películas o novelas policíacas. Así que en esta segunda parte nos esperan más momentos graciosos, de comedia y muchas parodias de otras películas. El equipo de dirección , guionistas y reparto repite en esta segunda parte, asi que podemos esperar una calidad similar al anterior filme.


miércoles, 14 de septiembre de 2011

Fundamentos Yu-Gi-Oh!: Dimensión DD

En la anterior entrada de esta sección hablé de la deck Apocalipsis, una mazo muy destructivo pero que depende mucho de una sola carta y eso nos puede traer problemas. La deck de hoy es si cabe más destructiva todavía y no depende de una sola carta. Aparte, lo mejor de todo es que se puede autoreciclar y sirve para muchas cosas. Hoy hablo de la deck que llamo Dimensión DD, que se aprovecha del aspecto de retirar cartas del juego para su estrategia.


Volviendo al online de Yugioh! del WC 2007 de DS, otra de las decks que me encontré fué precisamente esta, que se aprovechaba de el efecto de retirar cartas del juego con un combo espectacular de varias cartas que simplemente dejaba boquiabierto. De hecho para  ganar esta deck, tuve que diseñar una deck específica para contraatacar, aunque eso lo comentará al final de esta entrada. A continuación pongo las cartas más importantes que debe tener esta deck:

martes, 13 de septiembre de 2011

Review de Shin Megami Tensei: Persona 4

Nueva entrada semanal donde recuerdo otra de mis reviews en Metodologic, concretamente de uno de mis rpgs foavoritos de todos los tiempos: SMT - Persona 4. Podéis ver la review original en este enlace.
 
 
De: Atlus (creadores de la saga Megami Tensei)
Nos lo trae: Square-Enix & Koch Media (en exclusiva para PlayStation 2)
Género: RPG - Simulador de relaciones social
Localización: voces y textos en inglés

Sintonizando con nuestra Persona

La franquicia Megami Tensei de Atlus es de sobras conocida por la cantidad de secuelas, series y spin-offs que ha ido derivando desde que viera la luz allá en 1987 en MSX y Famicom. Aunque todas ellas tienen sus aspectos particulares, su denominador común es el tratamiento de lo sobrenatural, los seres de otras dimensiones o planos, y que sus protagonistas suelen ser personas normales y corrientes como nosotros, contemporáneas… pero con habilidades especiales. Entre toda esta gran franquicia destaca la serie Shin Megami Tensei: Persona, la cual se caracteriza por estar protagonizada por estudiantes de secundaria que tienen la capacidad de invocar a “Personas” que luchen por ellos contra otras criaturas de otros planos dimensionales. Una “Persona” es la manifestación de los sentimientos del corazón de alguien, que toma la forma de una criatura con un arsenal de distintas habilidades. Como no podía ser de otra forma, en Persona 4 nos encontraremos con una idea similar, pero mucho más expandida.
 
 

lunes, 12 de septiembre de 2011

Recopilatorio FF: Final Fantasy VI

Continuo con el recopilatorio FF, la semana pasada hablé del Final Fantasy V y hoy le toca a la última entrega de la saga en la Super Nintendo: Final Fantasy VI. Veamos que nos ofrece la sexta entrega de la saga, para muchos el mejor juego de toda la serie.


FF VI fué lanzado el año 1994 para la Super Nintendo. Como ya pasó con FF IV, fuera de Japón el juego fué conocido como FF III puesto que ni FF II, III y V fueron publicados fuera de las tierras niponas. También como pasó con otros FF, la sexta entrega ha tenido muchas versiones posteriores que añaden suculentos extras. FF VI también es recordado como el último FF que salió en consolas de Nintendo, al menos en lo que se refiere a línea principal de juegos. A partir de entonces la saga se pasaría a Playstation 1 de Sony, aunque ya hablaré de eso en la próxima reseña. En cualquier caso la sexta entrega de la saga es recordada como uno de los mejores FF en 2D.

domingo, 11 de septiembre de 2011

Consultorio Pokémon: Blastoise y Puntos de Felicidad

Después de la entrada que dediqué a Charizard y los Estado Alterados, le toca al tercer starter de la primera generación: Blastoise, el pokémon tortuga de agua. Vamos a ver que nos ofrece este pokémon! Aparte, después hablaré de los Puntos de Felicidad y como funcionan exacatmenete en Pokémon. Por descontado podéis dejar vuestras dudas en la sección de comentarios y yo os responderé.


Recuerdo muy bien a Blastoise, concretamente su preevolución Squirtle, ya que fué el primer pokémon que tuve. Me gustaría decir que la experiencia fué buena pero ocurrió lo contrario: fué desastrosa. Pero no por culpa de este pokémon, sino porque era un novato de Pokémon en aquella época. Todo lo que me podía sali mal, me salió mal en mi primera partida: mala elección de pokémon para mi equipo, mal uso de las MTs, no capturé ningún legendario, etc... En cualquier caso Squirtle es el término medio en los juegos de la primera generación, no hace el camino ran sencillo como Bulbasaur, pero tampoco nos complica la vida como Charmander. En B/N, patra obtener a este pokémon, tendremos que hacer uso del Dream World o el Poketransfer.

sábado, 10 de septiembre de 2011

Top Ten - Aventuras Gráficas

Ya sabéis que las aventuras gráficas me encantan, es por eso que hace tiempo puse un top ten de mis aventuras gráficas favoritas en el anterior blog. Ahora comparto en este nuevo blog las 10 mejores aventuras gráficas, en mi opinión, que he podido jugar!

10- El sulfato atómico


En décimo lugar, pero no por ello menos importante, tenemos la primera aventura gráfica de Mortadelo y Filemón. Ciertamente no es la aventura gráfica más compleja pero tiene muchos grandes momentos de humor en sus puzzles y además derivó en más aventuras gráficas.

viernes, 9 de septiembre de 2011

Análisis de Super Street Fighter IV 3D Edition

Después del análisis del remake para 3DS del Ocarina of Time, toca el análisis del Super Street Fighter IV 3D Edition. ¿Es un buen port? ¿Estamos ante la mejor versión del juego? Seguid leyendo para averiguarlo!


Super Street Fighter IV supuso una gran revisión para el juego original, sobretodo en lo que se refiere a número de personajes. 2 nuevos personajes y viejos conocidos de otras entregas de la saga de lucha de Capcom se incluyeron entre los nuevos combatientes, aumentando muchísimo las horas de reto y diversión, sobretodo en el online. Para 3DS ha salido este año su propia versión de este juego, con todos los personajes, trajes (Sin DLCs... Es un milagro!), modos de juego y por supuesto las nuevas capacidades 3D que aporta la 3DS. En este punto ya digo de antemano que estamos posiblemente ante la mejor versión del juego y además en portátil!


jueves, 8 de septiembre de 2011

Recomendación Película: Agárralo como Puedas

La semana pasada estuve hablando de Spaceballs, una de mis películas de humor preferidas. Hoy hablo de otro filme de humor: la clásica Agárralo como Puedas, donde el grandísimo actor Leslie Nielsen, que en paz descanse, nos ofreces grandes dosis de risas y humor con su personaje Frank Drebin! Vamos a ver que nos ofrece esta película!

 

Estrenada en el año 1988 y dirigida/guionizada por los hermanos Zucker y Jim Abrahams (creadores de filmes como Airplane! y Top Secret), The Naked Gun (From the Files of Police Squad!) nos narra las andanzas del sargento Frank Drebin de la brigada policial en un intento de proteger a la reina de Inglaterra...¿Será peor el remedio que la enfermedad? LMAO 

miércoles, 7 de septiembre de 2011

Fundamentos Yu-Gi-Oh!: Apocalipsis

La semana pasada estuve hablando de una de mis decks favoritas: Guerreros de Fuego. Esta semana toca hablar de otra deck que no es que sea de mis favoritas, pero tiene un alto grado de destrucción, es el mazo que yo llamo Apocalipsis porque literalmente no deja nada en el campo de juego! Vamos a ver la receta de esta deck y su funcionamiento!


Recuerdo que estaba jugando con el Yu-Gi-Oh! WC 2007 en NDS cuando en un duelo online un jugador salió con esta deck tremendamente destructiva. No pude hacer nada con las decks que tenía, al menos hasta que preparé un contraataque adecuado. Este tipo de deck es el ejemplo perfecto de coger una carta específica y explotar su efecto destructivo hasta las últimas consecuencias. Muy efectivo pero con el punto negativo que dependemos exclusivamente de la carta específica. A continuación pongo las cartas más importantes que debe tener este mazo:

martes, 6 de septiembre de 2011

Review de Assassin's Creed II

En la entrada de hoy vuelvo a recordar otra de mis reviews en Metodologic, en esta ocasión de uno de mis juegos preferidos de esta generación: Assassin's Creed II. Podéis ver la review original en este enlace.


De: Ubisoft Montreal (desarrolladores de Assassin's Creed y Prince of Persia)
Nos lo trae: Ubisoft
Género: Sandbox renacentista
Localización: Textos y voces en castellano

El renacimiento del asesino

A la hora de empezar a hablar de Assassin’s Creed 2, es inevitable hacer mención a la primera parte de la saga, que fue uno de los juegos más esperados y con más hype del 2007. Teniendo una factura gráfica impecable y un argumento de lo más interesante, el programa pecaba de cierto grado de reiteración en su jugabilidad. Así, Ubisoft se aferra a un propósito de enmienda que toma buena nota de los fallos del título original en pos de que no se repitan en la secuela que hoy nos ocupa.


lunes, 5 de septiembre de 2011

Recopilatorio FF: Final Fantasy V

Nueva entrega del recopilatorio FF que estoy haciendo. La semana pasada hablé del impresionante Final Fantasy IV, el primer juego de la saga en Super Nintendo. Hoy toca hablar de la quinta entrega que salió para la snes: Final Fantasy V, otro de los títulos de la serie que originalmente no salieron de Japón cuando fué lanzado.


Final Fantasy V fué lanzado el año 1992, siendo el segundo juego de la saga para la Super Nintendo. Como ya pasó con FF III, este juego también se quedó exclusivamente en Japón. No salió aparentemente porque no era "accesible" para los jugadores que recién empezaban en el hobbie. Resulta curioso que los dos FF principales con el famoso "Job System" se quedarán originalmente sin salir en el resto del mundo. Afortunadamente en el año 1999 pudimos disfrutar del juego en una versión port para la PS1 junto a FF IV. Y en el 2006 salió la versión definitiva en Game Boy Advance que incluía una serie de extras y sin duda es la mejor versión.

domingo, 4 de septiembre de 2011

Consultorio Pokémon: Charizard y los Estados Alterados

La semana pasada estuve hablando de Venusaur y el Poder Oculto, así que toca proseguir con el repaso de la pokédex nacional y ciertos aspectos de la franquicia. Os recuerdo que aunque yo hablé de cosas específicas de Pokémon, la función principal de esta sección es que si tenéis alguna duda la podáis plantear en forma de comentario y yo la responderé con mucho gusto!


En la entrega de hoy toca hablar del segundo starter de la primera generación: el carismático Charizard, la evolución final de Charmander. Como ya comenté la semana pasada, Bulbasaur es el pokémon que más facilidades da en los juegos de la primera generación con los dos primeros gimnasios. El caso del pokémon de fuego que nos ocupa hoy es justo lo contrario, escogerlo nos complicará un poco las cosas, aunque luego tendremos un pokémon muy poderoso. Como Bulbasaur, obtener a Charmander no es fácil dada su naturaleza de starter. Siempre que en algún juego estemos en Kanto o nos encontremos al profesor Oak, seguramente tendremos la oportunidad de capturarlo. En cualquier caso, en pokémon B/N tendremos que usar el poketransfer para conseguir a este pokémon, capturarlo del Dream World o que alguien nos lo intercambie.

sábado, 3 de septiembre de 2011

Top Ten - Nostalgia Critic Moments

La semana pasada puse el top ten de los mejores momentos del AVGN y esta semana toca la misma lista pero con el Nostalgia Critic. Este personaje de la web That Guy With The Glasses es simplemente muy divertido y a continuación dejo los 10 mejores momentos en mi opinión!

10- El fin de los tiempos y los momentos "gato"
 


En este clip, NC nos muestra todos los momentos "sustos" de esta película, aporvechándose de la broma del primer momento con el gato (xD), de esta manera el NC critica los momentos absurdos de sustos que hay en muchas películas.

viernes, 2 de septiembre de 2011

Análisis de Legend Of Zelda: Ocarina Of Time 3D

Hace unos días escribí una entrada con mis impresiones de la 3DS, obviamente no me compré la nueva portátil de Nintendo solamente. Le acompañó un juego, en este caso el remake 3D del Legend of Zelda: Ocarina of Time. ¿Cumple con su cometido de remake? ¿Respeta el juego original? ¿Lo mejora? Vamos a verlo a continuación!


LoZ: Ocarina of Time fué un juego que salió en el año 1998 en la Nintendo 64, un título considerado por muchos como el mejor juego de la historia. Yo no comparto esa opinión, pero de eso no trata este artículo. Estaba claro que siendo este uno de los muchos juegos de Nintendo con más éxito, que tarde o temprano saldría algún tipo de revisión o remake. Con el lanzamiento de la reciente 3DS, dentro de su catálogo de lanzamiento, podemos disfrutar del remake en 3D de este juego. Aparte de ofrecernos una experiencia similar al juego original pero con un lavado de cara y las 3D, tenemos ciertos extras bastante interesantes.